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从玄套开始,也是一直全体加点,高血量加上高知彼,扛着天机打一点不虚,高血量对伤加成稳定,高抗性明显。但是现在的荒火变了很多很多,重击流全体没有错,但我觉得荒火最重要的是近身后那一两个爆发技能。全力后,大功多了500 伤加了2000不到的伤害(以前全体高血量对伤加成可观)仙魔金玉增加3000左右 ,但是血量少了3000 物防大概少了800 和硬甲打起来脆的很明显,但是反问一句,如果还是全力,和谁打不脆?哈哈。法师一套,天机无限的拖鞋沟壑,拍地板等,基本你再高的防御血量,也就那几下近身机会,珍惜那少有的近身机会,给与输出最大化,不知不觉荒火也要变得很猥琐了,不再是扛着刀的汉子,那点体加点,变得不伦不类,抗不如天机,伤害不如魍魉。大胆的全力下,特技支持生存,团战突然插入后排秒软甲,不要在怕命中够不够,只要你大功够,划过也能划出8000伤害,高回避职业命中不堆个2600以上就不要想不刮过了,帖下属性榜,具体伤害数值我就不说了,省的被其他职业围攻,只是觉得我们的现状应该改改思路,可能玩的会开心一点。刚睡醒说的有点乱,对了,脆皮后,还是带个奶,娶个媳妇 http://bang.tx3.163.com/bang/role/43_24448 |
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