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本周更新后,推出了幻化减伤系统,效果如下:
本周更新之后,人物在对抗幻化时获得了一定比例的伤害减免,基础为10%减伤;当全身加护值达到54(全身3钻)时,减伤比例为15%;当全身加护值达到90(全身5钻)时,减伤比例达到20%。
此次人物获得的减伤与之前投放的元魂珠激活及加护对幻化的减伤和反伤是直接叠加的。
可以看出,WY已经决心削弱幻化,本次更新只是一个开始,以后可能还会继续,具体情况日后见分晓,先来解读本次更新。
众所周知,从幻化开始普及的熊绝对主力到现在的熊变为第二主力,而尸兵跃为第一主力,玩家开始偏爱高伤害幻化,如尸兵狐狸等,大树配合尸兵的秒人效果使很多势力倾重金打造了尸兵团,本次更新,减少了幻化伤害,可以说很大程度削弱了尸兵狐狸等幻化的地位,因为不能像以前那样轻松地秒人了,或许会有人说,即使不能秒人了,尸兵狐狸的伤害依然可观,这点我承认,但杀手炎妖的持续伤害甚至高于尸兵狐狸,为什么没有势力打造杀手团,炎妖团呢?很简单,不能秒人。在大规模的团战中,我们追求的是一次秒人,不给BX任何机会,如果一次秒不掉,BX一口就可以刷满,效果不是很大,通过本次更新,尸兵狐狸极有可能会沦为和杀手炎妖一样地位的幻化,但毕竟现在还没有更新,没有实际实验过,谁也不敢妄下定论。
现在让我们注意一下主角:熊。熊给大家的印象就是能抗,血厚
熊有几大优点:
1.技能无CD,可以持续释放,能达到很好的打断效果
2.不需要锁定目标,在卡屏战中,比需要锁定目标的单位要占很多优势
3.生存能力强,可以很好的为后方的队友提供援助
4.不吃任何控制技能,不用担心被控制后被集火秒杀
众所周知,熊的伤害很低,不出要害几能打出几百点的伤害,出了要害也就三四千左右,即使减伤20%,影响也不会太大,而熊的优点没有被减弱分毫,所以,可以预见的是,在KFZ下次削弱只前,熊会替代尸兵,重登主力位置,让我们拭目以待吧。
以上种种,仅为个人拙见,如果与您想的不一样,勿喷,勿喷,多谢,多谢。 |
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