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不要喷圆圆了,圆圆不过是开发团队游戏数据分析师岗而已,所有的玄修游戏设定是开发团队研讨的结果。核心问题是玄修对于不同门派的厚此薄彼与玄修信息披露的避重就轻。
玄修调整内容厚此薄彼,看看弈剑门派玄修技能增幅与赠送,再看看云麓、幽篁、鬼墨玄修调整内容, 天壤之别,一个是贵妃一个是丫鬟
玄修调整信息展现避重就轻 某些门派玄修大幅度加强不公示,某些门派的玄修大幅度削弱也不公式,给玩家形成强烈落差感。
玄修调整信息告知姗姗来迟 11月8日玄修技能更新,11月7日才公布一些门派调整内容
玄修调整信息与调整公示表现前后矛盾 某些门派表现中庸,某些门派表现欠佳。玄修调整与公示的关联性
我们能够体谅并知晓没有绝对的公平与公正,但是也不好太过于厚此薄彼,当你们收集的门派反馈信息与底层样本数据与真实游戏体验度差异偏差较大时,会让玩法质疑你们数据公示的真实性。且以此所衍生的玄修调整结果就会出现异常。也就会出现论坛各大门派齐心合力共聚光明顶,讨伐弈剑门派的情况。
玄修调整的初衷应该是的强化弱势门派技能,适当弱化强势门派技能,形成各门派相生相克的攻守闭环,而不是反复造就六边形战士。
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