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[其他] 为什么不支持宝鉴涨修为呢

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楼主
发表于 2021-3-3 17:04 | 显示全部楼层 来自:北京
从技术角度讲吧,这个游戏的客户端是早起一点点堆积到现在的,可以追溯到2007年,那个年代的技术架构和技术并不能适应当下的技术手段,这个东西,如果改,可能真的需要大改,甚至是重构,如果重构,就需要另起一组人来开发,来追赶到现在的游戏内容,这需要的时间可不是一天两天,甚至可能要1年。不然当年升级到3的时候,连补丁的后缀还是.tx2。
技术改变不合适,就能通过改游戏玩法的方式来引导,改善游戏的玩法了。

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沙发
发表于 2021-3-3 17:07 | 显示全部楼层 来自:北京
相对容易升级的,是支撑游戏数据的服务端,客户端都是通过socket和后台服务交互,可以拆开,重构,而客户端是不知道多少个功能集成打成的一个包,就相当于你游览的网页,客户端越复杂,重构的可能越小,除非这个客户端完全不能适应系统了,才会考虑升级,重构。

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发表于 2021-3-3 17:16 | 显示全部楼层 来自:北京
唯爱鱼鱼 发表于 2021-3-3 16:56
改成和LOL一样的模式,一台电脑只能上一个号不可以么

总有人需要扫号登录吧,这不就一杆子都打死了吗?

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4#
发表于 2021-3-3 17:28 | 显示全部楼层 来自:北京
江湖冰心 发表于 2021-3-3 17:25
检测电脑进程,一台电最多开2或3个客户端(也就是一台电脑最多开2或3个号)就行了。

需要另一个辅助工具才行,不然,多个客户端互相检测,互相打架吗?
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