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防御上限:你防御9999,当前等级段,防御效果100%是6000,面板显示防御效果为80%,即只要有4800的防御,即防御效果跟9999是一样的!
很多人没搞清楚,以为无视的百分比是按照人家转化后的百分比来无视的,还有的是按照转化后的百分比再来百分比的!
例如:a的技能无视b的50%的防御,有的是直接用80%来乘以50%,有的是直接80%-50%,要么剩下40%,还有的用100%来乘以50%或者-50%。剩下30%,40%,50%的防御。那么这样的话,属性面板为什么显示的是多少防御达到多少百分比的防御效果呢???
假如:防御9000,100%防御是7000,80%防御是5600。
破甲无视10%,那么肯定是无视9000里面的10%,而不是80%x10%,也不是直接80%-10%。
出了这么多无视百分比防御的,都是攻击端的,那么肯定有防御端的对应的,对应就是堆的越高越好啊,我堆到5000,你无视后只剩下4500,堆到8000,你无视后剩下7200!
原10000伤害,10%人祸加成,11000伤害。10%知彼抵扣,11000*0.9=9900,这个伤害是正确计算方式,不会出现10%人祸-10%知彼这种情况的。
先计算伤害增幅,然后打到对方身上,再由对方防御增幅来计算最后的结果! |
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