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本帖最后由 唯一的包子 于 2014-10-24 12:22 编辑
最近看到论坛有不少帖子是关于二三的争执,其实也是在意料之内,不过为了避免很多人继续就这个问题争论下去,于是我终于想说话了。
LZ作为一个大学刚刚毕业现在正在某游戏动漫学院学习游戏策划的人,其实开学的时候就重新审视了一下天下这个游戏的。
比如LZ现在看的书《游戏开发核心技术——剧本和角色创造》 开篇就论述了游戏剧本的重要性。
其中有借用的名言:我认为游戏艺术的真正标志,是有人承认自己在第17关时哭了——史蒂芬·斯皮尔伯格
这么说来,不得不承认天下至少在这一方面确实可以称之为游戏艺术。
不过天下这个游戏,至少我在学院的同学听说过的也就两成左右,而且你们也应该都清楚,天下确实是一款小众游戏。
而问题在于你们觉得即使是企鹅公司的各种大众游戏一年的纯利润和天下比如何?所以这个游戏不好的地方也不言而喻,不过也不得不说确实符合国情。
然后我想问的是,你们执着于天下是因为这款游戏的游戏艺术方面呢还是同玩玩家方面还是其他方面呢?
(PS:被版主吃掉的部分快出来... ) |
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