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[势力建设] 关于城建的几个疑问和建议(开发组请进)

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楼主
发表于 2007-4-18 14:31 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 公子博 于 2007/4/18 13:05 发表
一:城市建筑在城市被攻伐以后是否属于对方或者自己损毁?

二:城市建筑是否可以在城战期间进行攻击?

三:在城市中建立建筑的玩家有什么要求?比方说势力要求,官职要求?




建议:能否加长城市保护时间? ...




一、城市建筑隶属于城市,如果城市被别人攻占,那么建筑自然也就不是自己的了。

二、所有建筑都有生命值,但是只有城门和帐篷能够被火把伤害,对建筑的伤害只能使用攻城兵器。攻城兵器制作已经基本完成,需要根据情况开放。

三、修建、拆除、升级、修理、开启、关闭的权限将在下周patch list统一说明。


对于城市的保护时间,我们会根据实际情况进行调整,现在的5天休战期设定并未对城市战争进行有较大的干扰。

[ 本帖最后由 roy 于 2007-4-19 13:54 编辑 ]

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沙发
发表于 2007-4-18 14:53 | 显示全部楼层 来自:广东
看到忆江南接二连三的开打,我们也的确很佩服大家,所以开放城市建设,特别是开放了维护费,也是希望大家打城量力而行。

能维护多少,能守住多少,都是一个势力需要考虑的东西。

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发表于 2007-4-18 15:31 | 显示全部楼层 来自:广东
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发表于 2007-4-19 13:54 | 显示全部楼层 来自:广东
修建、拆除、升级、修理、开启、关闭的权限将在下周patch list统一说明。
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