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为了梦想而不砸钱,这样的玩家,我想不是KFZ乐于见到的,
其实很理解KFZ每季度求增长做KPI的心情,但是真的你们要停下脚步,好好反思了,
一条路走到底的结局是死,创世西游把回合制走到尽头就是个前驱,
你们挖的那么多坑,玩家却再也不像下水饺勒样义无反顾往里跳了,
就像我曾经很爱开珍宝道具,开多了突然就腻味了烦躁了,不仅仅是因为对花钱而烦,更多的是开珍宝道具这个刺激的玩法已经对我来说不刺激了不好玩了,
KFZ你们是时候抛弃原有的盈利模式,开发新的增长点了,譬如点卡制,譬如植入广告,譬如其他……
当国韵不再国韵,卡屏依旧卡屏,试问你们的USP在哪里
我孜孜不倦地在论坛上写下一己之言,是因为曾经爱过这个游戏,但是现在已经不爱了。
不注重玩家体验,你们损失的是一个有出大翅膀潜力,却不再愿意投入一分一毫的玩家。我相信这不在少数。
如果只是注重二八法则,我想说这又违心了。
放弃中低端玩家,一方面没有客户新增,另一方面,高端玩家没有中低端玩家的衬托,也不见得玩得爽。
临表涕零,不知所言。见笑了。 |
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