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的确啊,战场声望的获得太少了,尤其是输了的时候,只有十位数字的声望不如别给算了。一场流光的时间很长,赢了还好,输了也只是那么点声望。
游戏现在任务多,所需声望也多,虽然有些玩家很淡定的表示不为经验而玩,这些人要么就满经验装备弄好了没需求,要么就只是体验一下游戏,之后就走人的。但是有些玩家是有心想玩下去的,但是一堆累死人不偿命的任务和声望,导致人玩到一半就玩不下去了。巴蜀和江南两个战场的声望希望能调整,对于装备差,击杀率和输出都低的玩家按贡献发放声望。当然,击杀、贡献输出都高的给予更高的声望。最起码,玩起来别那么累。
还有,活动任务最好分两条线供玩家二选一,一条是副本任务和幻化战场任务,这类型的任务可以给高些的经验加成,让那些时间充足且想玩小游戏娱乐的人去玩;另一条则是组队和单人任务,这类型的加成低一些,好让那些没时间但也想给号升级的人玩。这样会不会太理想化了 |
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