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只谈建议:
先说法系,超长的吟唱,超长的回气,范围技能爆发不足,持续输出能力弱,没有一个反手控制技能,导致这个流派不伦不类。一个近身拉风七的职业,却在被近身时没有任何抵抗技能,简直是个笑话。
改进方法:
第一,法系
先数数法系的技能:夙影幻火,怀光,牢笼,小风七,大火球,总共就为数不多的5个技能,却各个蛋疼。下面一个一个说
1.作为法系唯一的小技能,夙影幻火这个,也就是2秒吟唱1.5调息(玄修后1秒调息)回气1.5的这个技能,射程是这个技能唯一达标的,首先他没有火球的附加大量会心和超高射程,没有水球的缓速和超短吟唱,没有三六的无限控制和缓速,更没有大风的爆发和超长郁气,带的唯一debuff居然是个破甲,不知道kfz是不是真的觉得这个职业过强了而小心翼翼,而且就算调息1秒,这个技能在满疾语也不能无缝接。导致输出连不上,试问哪个法系远程有小技能无脑循环连不上的?建议,增加debff,缓速迟钝鞠魂选两个,改为无限连,建议聚气1.2(或者1)回气0.5,或者降低怀光的回气。(废技能可以多点儿,但是起码的法系标准无缝连要有吧,太虚有大风,云麓不谈了火鸟火球水球水乱哪个威力不高聚气不短debuff不强,YJ有36,鬼墨有撒墨跟鬼蜮,就连毒医,起码有九心还有超短回气的三毒及赤孔雀胆)。
所以第一点,要有无缝输出技能。最简单的方法,降低法系第一个技能回气为0.5秒。并且增加debuff.
2.怀光,一个看似神技的技能,2秒聚气1.5调息回气15秒。好嘛作为法系第二回气的技能,CD也有15秒,这15秒内,意思是只能单夙影输出,输出一下停顿一下的咯?再看技能,威力不高附加伤害不多,区区那么点的破防还需要限制,给了个看似牛逼伤害链,实则用处一般。建议参照火鸟,给一定的爆发力,再增加一定的射程和破防。回气减少到5秒内(如果夙影改回气1.5可以适当多),但是也不要多余10秒,云麓一个水乱10秒 火鸟3秒,为何你们要那么怜惜你的技能呢?我不认为这个技能比水乱牛逼多少要至于把吟唱搞到2秒,既然法系定位和云麓差不多,那么技能本来就不如云麓多,至于这么怜惜神技?不求高于水乱火鸟,起码伤害爆发差不多吧?
3.刑牢,看似招牌技能,实则难以释放,且不说吟唱的时间想去控住一个跑动的单位有多难,且不说射程只有20M人家有没有办法打断,就算给人家控住,有什么用呢?降低主属性15%??此技能附加伤害够,技能威力不足,导致爆发严重不足,且不破防,增加威力限制很多。建议此技能射程增加至27M以上并刑牢中增加更多负面buf,可以为逆脉或者迟钝,同时增加其威力。技能cd,技能回气聚气可以不改。
4,望舒,这个技能没意见,毕竟照搬来的。云麓招牌技能,然而要知道,现在云麓肯上去放风七的都很少,风七这个技能只有在己方大顺的时候才会上去增加碾压优势。否则多数配合刚身,水缓,火地使用,否则硬甲顶着风七干死云麓的场景不要太多见。
5,玄修大招,俗称大火球。当初看技能介绍的时候,一看 4次爆炸,高附加伤害,这不是小天罚嘛!实际用完,笑了。无任何实战作用,无法产生单面积爆发,球滚的过慢随意躲,就算不躲,那点儿爆发跟一次天罚一样,人家天罚是画圈,我们往前扔,指望直接单体爆发出4次伤害,除非人家是逐日使者。建议?既然你都懒得做,直接改成天罚模式不就完了?本来技能就少。20M射程画圈,这职业又没有战场套支持,给个天罚能怎么,何况定位又是一样。如果你想让这个职业好点儿,建议这个玄修增大爆发,破防会心附加伤害威力再增加。
OK数完了。这就数完了?一个定位和云麓差不多的职业,一个比云麓更加脆皮没有反手控制的职业,小技能云麓有水球火球火三火鸟水乱风雷触,大技能有水矿风七天罚,辅助控制技能我且不说,因为后续还要提到物理系。无论小技能大技能,和云麓这么大差距?
第二,物理系
那么既然职业定位相近,那么继续谈物理系技能对法系的作用。
1.府君勾魂水缓,火地。这两个反手控制技能配合催眠可以让云麓进退自如。反观我大幽篁,没有一个限制对方输出的技能,是的没有,唯一可以看的是个不稳定的钩子,也就叫秦广贯月。距离短CD长,相比9秒一个的水缓,差距过大。建议将府君勾魂增加debuff单体束手3秒。不要说会多么增强物理系,威力100,3秒而已的束手和天机爸爸的流光鸣差的还远,这个单纯给被近身的大幽篁一个反控的机会而已。伤害对法系来说,甚至不如水缓对云麓。而且还是单体。
2.秦广贯月。这个技能算是特色,当然也是综合了各种钩子技能吧,但是这种技能的通病也有,第一技能释放难度高,如果刻意去躲,很容易钩空。射程不够长,回气却很长。第二,爆发太低,本身钩子这类技能,一般看手法,那么钩到之后应当造成很高的伤害,或者很大的负面作用,0.5,秒后眩晕3秒让他有能力反应,并且晕眩时间不长2秒调息后只有1.5秒的空挡时间,也就是说,即使钩中,也并没有什么卵用。一般技能用于接望舒,但是打硬甲作用跟火三接风七一样,骗自己,对方完全可以在风七中顶着把你砍死。
3.刑司,可怜的技能,传说中的废技能。不过哪个职业没有废技能呢,忍了。原本类似风卷云的也要改成指向伤害,不知道怎么想的。伤害可怜,没有debuff
4,钟馗,玉碎。大招,华而不实。物理系伤害又不能让法系爆发很高,且就算物理高,这俩技能也并没有水狂天罚的威力。这就让不管物理还是法系,都很蛋疼。建议这俩技能双系威力都一样。或者物理系增加至150,法系100.相信我,就算这样,这俩技能的爆发也就只能是一般,超长的回气,近身的技能,决定这技能需要爆发。不然这个职业的特色在哪呢?
第三,心法及保命类
1.三系心法不可共存类似云麓,增加的buf类似云麓,法系输出基本常驻夜明战歌。因为如果没有那点儿会心和范围的加持,就如同世界套云麓的尴尬。
2.保命技能梵音郁郁,可笑一样的持续时间,很尴尬的减伤,无法解除负面,对比其他职业,幽篁相对鬼墨也是类似近战法师,人家有满墨痕回血加回避,墨气护心,3秒无敌,各种硬性减伤。
3.哦,对了幽篁还有个60秒cd5秒持续时间的隐身。开发组对这个新职业真的是抠啊。减伤8秒调息一点五没有玄修还要聚气,搞笑一样。总共就5秒隐身还要有假身跟着走暴露位置,搞笑一样。建议,8秒增长到15秒,前3秒免疫且解除一切负面状态。隐身时间增长为10秒。
第四,治疗系
不谈了,哪个职业没几个废技能呢?如此低的治疗量。没有人愿意去耗费一个调息时间回不到4000血。5秒后回血更加可笑。难道我加血还需要预判5秒???逆转我都渴望顺发,就怕错过加血时机。搞笑技能。
马技能和江湖及18钻特技
马技能不谈了,照搬别的门派的,还可以,江湖修改之后勉强增加了硬甲的聚气,但是持续22回气120堪比兵解。你又不加射程不加法功。建议持续22回气60.
总之,总共就三系技能,本来每种流派输出方式就少,还要兼顾,还不肯给一些稍微看的过去的技能。直接会导致这个门派灭门。而且,就算按照我上述方法全改了,这个门派也就是个中庸门派。才能算是一个还算有特色中庸门派,否则,灭门吧。
最后一句,人家的新门派kfz从来都不吝惜神技,大不了之后削弱,我们的新门派,真的是。逗。
一个才转职幽篁的含泪自白,求重视,求改进。
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