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[疑惑] 游戏现实和数据设置都表明——天下3攻端碾压受端。

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发表于 2016-10-15 13:20 | 显示全部楼层 来自:湖北
哦?你念加的法防就不算属性了是吧,加的定力不算了是吧,念只是为了加神明?疾加的身法呢?不要说抗性没有用,控不住也是一种变相的受。
再来看看其他设定,练护大攻是1点,防御是2点。觉醒8境界技能命中加150回避是200,你去看看后来出的东西,基本上增加受属性都比攻属性高一点。
如果真照你这么说攻属性碾压受属性,那你来告诉我为什么现在JJC变成了打到时间结束拼输出毫无观赏性?   我认为是BX太硬了打不动,秒加血秒拉人,根本没办法把对面清光,不知道你有什么高见?是不是打手都是穷13玩受的都是土豪活该被碾压?
我只知道我费劲所有精力堆的攻击属性,打不动一个同装评的受,如果是切磋只能被磨死,如果是雪竹抢小旗我只能干瞪眼,请问你说的碾压体现在哪里?
天生85%命中率不公平?你的意思是当我的命中和你的回避相同,假如都是3000的命中和3000回避,我打你的命中率应该是0%是吗?堆一样的属性然后还是全滑过就公平了是吗?85%是否太高不讨论,完全没有那受职业可以上天了
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