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写这么多不容易,不过有些误区我也想说下:
防御端:你太执着于物防御心这些防御端属性。这些属性对于云麓或者幽篁这种软甲伪前排非常有用,但是对于太虚来说,意义就没有那些职业这么大了。防御的目的是为了生存,太虚的生存能力取决的不是面板属性而是操作和意识:第一,太虚手长,具有视野优势。可以判断伤害和控制从而做出回应。第二,太虚软控小控制足,单挑还是天下第一,操作到位无惧任何单人突脸。
第三,强保命技能多,被集火也不容易被杀。本身抗性高,也不容易被集火被抓。
这里套用狗子一句话。太虚团战,你不管我,你崩了,一个人来抓我,你单挑打不过我,两个人来抓我,我强保命多你抓不死我,三个人来抓我,那正面还是崩了。
攻击端:太虚的常规输出,几乎全部来自吹风,而且,太虚天生就自带9%透魔,所以透魔属性对于太虚来说收益非常高。尤其是重击太虚。这个版本的重击太虚,追求的是在射程范围内秒掉一切不开法术水风毒和完封的人,包括冰心。这种攻击目标选择的广度,也是变相保证了自己的走位安全,从而变相的加强了生存。太虚在攻击端的要求就是2个风弄得死的,绝对不拖到第三个风。
总之,太虚装备选择和搞号的一个核心要素就是,不要占用攻击属性的空间来堆防御属性,所以,龙巫孩子什么的,不是太虚这个门派考虑的问题。这是很多别的职业对太虚的一个误区,也是很多太虚自身存在的一个误区。这个版本,太虚的孩子只有本门孩子,装备只有全战场套。 攻击靠装备硬提,无脑强化输出水平,达到最高的输出收益。防御合理利用技能机制,依靠操作和意识来获取生存能力。你说狗子的号攻强守弱,而我认为这种打造方式才是最切合版本的方式。
幽篁现在还是版本之子,考虑转职为时尚早,我说这些也是个抛砖引玉,也更希望太虚玩家在弄号的时候不要盲目的模仿别的门派,而是要结合自己的技能机制和战场定位,来决定自己的装备走向。举例来说,没有御心在会心云麓面前确实脆如纸,但是实战里,我一个风出二段可以打掉一个云麓五分之四的血,他能骑在我脸上么?如果被云麓骑在脸上放技能,那么0御心和1000御心,能改变你这波团灭被杀的结局么?再举例,面对物理系输出,洗体多抗一刀好还是全魂双符惊直接送他上天好,这个也是一个动态的平衡。
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