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全职业制霸达成~

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发表于 2018-8-19 12:08 | 显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 呦嘻小星 于 2018-8-19 12:12 编辑
破名儿真难起 发表于 2018-8-19 00:24
另外我用伤害计算器模拟,以及实战,都发现好像杀手合体更适合会心魂鬼?鱼合体好像会心不稳定

天梯看人下菜。。。神启感觉杀手合体更稳定,伤害打硬甲其实也更高,打不动的半受,有会心加成也能打动。大功可以用神祝来补。。。

总结:路人局一般杀手(收益在稳定会心和打硬甲,打小号)天梯软甲多开鱼,硬甲多开杀手,半受多开杀手。但是激活还是鱼吧,四象洗的好,激活鱼比杀手收益高太多
我没有炎妖。。。感觉如果点了合体加会心率的炎妖,其实也还蛮不错的,算是折中的选择。不会掉大功,会心率保证输出,疾语现在对鬼蜮和血魔杀,墨染也有加成。

之前玩YH  女龙,路人局都是直接炎妖,对脆皮来说。。。其实那点负面不太看得出来,但是收益还蛮明显的

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沙发
发表于 2018-8-19 12:17 | 显示全部楼层 来自:上海
另外技能好像只能算了,一般我都是墨之殇,喋血杀戮,马技能鬼迷,鬼出,然后鬼息啥的。小8H真的要多找感觉。算好自己吃的伤害,不要一下冲上去被秒了,也不要抓着到半血刷新CD了还没放。。。另外墨气护心可以解除了晕和恐惧睡之外所有控,也可以在持续时间里免疫所有伤害和控制。放好啦是神技。是GM冲的保障

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