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技能调整(6月22夏至前)公告分析

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楼主
发表于 2016-6-22 00:29 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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       首先恭贺蓝耗问题得到相对解决
       其次技能威力,回气和调气问题开始回暖,但具体到什么程度还需要实际检验。
       再次呢是望舒吟唱降低,但如果吟唱时间超过0.5秒仍然处于艰难处境,何况这个技能还是需要原地当靶子。被弄了依然没什么反抗的能力。如果不增加其他控制因子(附带晕眩、定身之类、)和改变控制前提(人物活动范围),这个技能还是副本技能。竞技的话还是处于低端状态,基本专属硬朗人士,脆皮用了前景乌黑。
       接着看看江湖技能,咋看,不错,仔细看,土豪才用的技能啊!
这个土豪的意思有两个方面:
       第一是时机,如果一个冰心妹子开打但没交战就开大八,你们会不会说她傻?但加速技能都是要先手的,这个江湖技能平均血量是后手技能。两个一起,无论先手后手都错了一半。就是说这个技能的价值只有一半,而且两分钟的回气说明你不能随便的用。
       第二:钱!点一下就掉钱点一下就掉钱,这个不是数量的问题,是感觉的问题!我一天花几百没关系,因为在预算可控范围内,而这个点一下就掉钱点一下就掉钱的感觉就是被蚕食,处于失控状态。这样这个技能的使用率就会被有意无意的压制着。
       所以实战起来这个技能评价——呵呵。我给的建议是直接提升时间到7秒,附带少量的回蓝。而这个加速我看到了kfz的态度还是——懒。我们这周都在抱怨就算给到了60%的疾语还是出不来技能,你们就随便的扔给了一个2分钟才出来一次的江湖技能附带来应付我们?中间还是有1分半多的空白呢。我觉得这个加速加在《琼节高吹》上面好点,数值约为加追电的一半。按目前等级不会高过18%的疾语。这样普遍的人疾语不会超过60%,实际中了郁气还是出不来技能,不会有变态的感觉。
      最后豆子获取和消耗问题还是没解决,这个是很关键的给力(有豆子)和不给力(没豆子)的问题。就像体现是有了,但虚胖!
      在这里我还是建议一种豆子处理方式:
      豆子分三行,每行约10个上限。
      奶豆:奶人和被奶一定血量(推荐15%)自动获取一个奶豆,一个技能最多获取两个。
      控豆:控成和被控一定次数(推荐3人次)自动获取一个控豆,一个技能最多获取两个。
      伤豆:激发会心或重击且伤到对方一定血量(推荐12%)或一定次数(推荐5次)自动获取一个伤害豆,一个技能最多获取1个。

      最后说句结语:我们要求并不高,为什么总是在质量上拿回扣呢?

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 楼主| 发表于 2016-6-22 00:52 | 显示全部楼层 来自:广东
loveytj 发表于 2016-6-22 00:33
这个职业定位就是团战,别想单挑的事来。被冲脸了。是无解的

       这里没说要哪个哪里单挑的,就比如一个荒火什么的强力人来点杀你,别人肯定是先手的,他肯定会预算过伤害比,他能杀,但付出的扣血不足以要他命,这时候我们还想着用互相伤害来保护自己基本失败。只是想迂回一下,等待时机、技能或队友或其他什么的来反击。但我们的望舒就是不给走,控人不稳定,基本状态是要顶住才出技能效果(虽然效果不怎的)。
      云麓也是定位团的,但有地火,水狂,风七什么的反抗技能的。每一系都有一个,我们3系都没一个,合理么?如果非要定位被冲脸无解,那先给我超远射程和超强伤害,可实际上呢?给的是射程普遍不足,伤害普通不够(不是强,是够和不够的问题),别人一个技能打一个人伤害溢出,我们打几个都不足杀死
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