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毒修第一排那个技能减疗的比例是不是弄反了?没道理点的越多收到伤害越大呀。参考止行,第二点或者三点收益最大,然而这个放在第一排的基础增益技能却是为了让毒修伤害最大化。这样的话有多少人会点第三点,难道这个技能存在的意义就是强制减疗收获一丢丢只有1%转换的附商吗?那设置3节点有啥意义,都没人点第二下。其他门派都尽力争取有效技能放第一排,毒修为啥放个限制自己的放第一排这种关键位置。想要大家往下点,起码减疗比例逐级低贱才对吧,想要更多收益就消耗更多玄修点才是正确姿势吧。现在都把它当个垃圾一样避之不及,这样正常吗。是不是让大家节省节点去点半血加速呀 |
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