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看一桶也是舌战了一天了。鬼珠子的出现还没测试伤害真的有必要那么早就搅风搅雨吗?战场如水,冷暖自知,沙包的横行造成打手们心里的怨气憋着不是一天两天了。到现在还有人说冰心对战场平衡无影响我也是没什么好说的,单单是加强重击流遏制下BX久战不退的现象我觉得是很正常的改动。KFZ如果真的和谐BX大可把忽视15的回避改成回避+神明双忽视15%,到那时BX才是真的被削弱了。毕竟现在战场还是会心流的多一点,众所周知,不是少数会心堆得很高的,一般的会心流打2000神明的是很疲软的。目前有效解决沙包的办法无非YM配合控点杀或者有高端HH暴力伤截抑或是WL无奈解体。前两者在打单一沙包时候还算有效方法,一旦BX超过3个抱团,没有WL,打起来真的很心塞。说实话,很多战场奶妈现在都很聪明,就拿巴蜀离岛对推,就算一波打手被击溃了,只要奶妈数量够,5--6个甚至更多,完全有实力进可结阵拖住对面大部分打手防止对面分兵占点,退可离岛死拖固守等己方打手复活部位支援。而且BX现在抱团的不多,都知道一个个散乱分开站,就算WL想自爆,往往不能一网打尽,倒不是WL贪心人头,实在是炸死那么一个人对打开战局影响甚微。所以说,沙包现在的意义不仅仅局限在单个被围剿,而是BX多了就不是1+1=2那么简单的事。控一个沙包加不上血我想大多数打手都办得到,但是同时堵住3,4个奶妈不能加血,在神明定力如此高的时代,绝非易事。奶多泛滥的局面相信很多人都遇到过,一通猛干到心思无奈退走这之间奶妈们能理解打手们的辛酸吗?包括战场到底是逗比打手卖奶妈还是无脑奶妈坑打手,本身没有多少讨论的价值,而且不应该涉及到职业问题,凡事无绝对,我想总不至于整个战场都是逗比打手无脑奶妈吧?
最后还是说一句,既然人人相轻,BX和打手又何必互相攻讦以获取安慰?如果大家各司其职,更注重团队配合,我们是不是有理由相信战场会更有意思一点? |
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