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发表于 2025-9-15 18:27 | 显示全部楼层 来自:浙江
如幻三昧 发表于 2025-9-13 13:28 湖北
我有一点不是很懂啊。。。
  直接旧引擎的东西往新引擎一个拷贝,丢过去不久OK了。。。哪那么多事啊。。 ...

游戏是引擎底座+脚本语言调引擎接口来实现游戏功能的,新引擎和老引擎并不是接口统一的两个黑盒,替换就能用的。很多逻辑(包括死亡、寻路、渲染、动作)可能两个引擎的实现逻辑就不一样,你需要用不一样的脚本去调用,去实现相似的逻辑,直接拷贝过去且不说是不是直接能用,能运行起来都是天方夜谭。

只有非常顶层的纯脚本逻辑才能直接拷贝。但是又有多少逻辑是完全不涉及引擎的,可以说几乎没有吧,我能想到的是比如像包裹的整理、合并功能。这种就属于非常顶层的逻辑,大概率直接拷贝就能用。
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