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挺简单的事让你们搞得这么复杂,又是分析输出量,贡献度这个那个的,粉翅膀我们都可以忍,你把双十八和红烧搞一起就是严重的错误,照顾老板情绪?杀红烧享乐?这么明显低级的事情都不去处理,偏偏搞出一大堆复杂的数据有什么意义?掩人耳目?就一句话,你告诉我红烧和双十八怎么打?战场人员分配 装评不该是首选分析第一数据吗?他双十八在已组不好好玩然后掉到丙组乱杀,你这个降级处理就是bug,一个让普通玩家头疼的bug。总结一句话,人员分配把装评修为数据放在第一位,肯定公平。至于伤害量的数据那就太虚伪了,鬼知道有些玩家下战场搞些什么!比如 你们开发组见到高管敢大声说话吗一个道理!根本不是一个档次的非要搞一起 |
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