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回复 67# 小小乔
首先,我不是钻牛角尖,同样我继承上边的几层楼,讨论的是硬甲脆皮打手和软甲脆皮打手,我说的是对于打手的防御需要平衡调节,达到属性不必浪费,满防不是完美的属性想玩满防为什么不去弄受,真正好的打手是在任何环境下都能有输出,堆防御过多对于打手是会有蜕变的;
其次硬甲多数技能调息2秒,迟钝加一秒是三秒了,而且郁气貌似只有HH和YM,然后普攻只有羽毛是远程有0.5秒的起手,迟钝时将近1秒,我可以很负责任的告诉你,见过凝涛解郁气么,知道多数TX心魔免疫郁气么,有归之后羽毛追电不一定有踩剑弈剑高,羽毛补BUFF1.5秒调息一个8秒能真的打出多少输出,HH的时间更短
最后迟钝跟郁气是有本质区别的,郁气能被你们软甲解掉,迟钝不能,如果你真的非得郁气之后死磕读条我也没办法,哭得只能是吃了迟钝的HH废了半管血近身两锤连不上,然后被你们3走,还有就是,硬甲除了羽毛·龙巫(不大了解)全是近身,软甲除了弈剑都有瞬发近身软控,却别在于硬甲有技能放不出来,软甲有技能不敢放不公平么 |
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