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1,野战1V1,其实龙巫不管是受还是攻在野外PK的优势都很弱,虽然看上去控制很多单时间都较短,玩我的号的人很多,都和我说了龙巫的看法,在我来看龙巫打任何职业在手法、装备、意识大致相同的情况下都没有赢的把握,其他职业如果在战斗情况下出现零星操作错误是可以弥补的,但龙巫不行,一旦出错必败。但WY给了龙巫一个天生无敌逃命技能,在1V1的情况下一根绳子就跑了,这还真让我有一种无言以对的感觉,作为一个定义成辅助的职业,做成这样我也能理解,但我不理解,技能描述说强制移动,到了实际别人可以用很多方法破解,所以WY的开发组根本在走下坡路,还自以为没问题的样子。我的人曾经用我的号不听的死用各种技能去死,但都感觉技能断层非常严重,因为你杀人根本体现不出龙巫的各项指标,只有被杀,给自己上上各种被动技能,不断的被杀才能有所感觉,毕竟防御属性要比输出属性多的多。
2,野外2V2 不得不说在没有奶的情况下 一个高输出职业配上一个不错的龙巫可以起到意想不到的情况,我试过很多次,真的不错。打不过可以辅助队友和自己逃跑,能打过的时候对方想要逃跑的概率非常低,配上5倍耗蓝,群束手,群晕,破防,协防队友是一个高输出职业不错的选择,可说到底还是非常经典的2个字(备胎)。
3,1V2,怎么说吧可能是龙巫硬甲的原因再配合上不错的物理减伤,不低的化解率,生存率是很高的,但不管你有多猛的输出或者多猛的防御大家都不要妄想1V2你会赢,除非对面是傻子,在这点上和TX GM BX HH YL根本没法比,所以大家果断 灵魂一个、小绳一人 3* 上马跑路 如果你不是V9 那抱歉 你将会变成70年代的电视机。
4,2V1,可以这么说在2V1的情况下,我觉得只要对方不是龙巫没有任何职业可能逃跑,或者可以顶住,龙巫有小绳 晕 封正反2面的技能 正面技能封12秒我也是醉了,小绳可以把任何在天上的敌人拿下,晕打地遁,对方移动上马也没关系,36米的 0.5秒陷阱让你爽到死,还配上65%的减速。就是BX也不行 5倍耗蓝 会让你感觉一个妙手等于 救2个人的蓝大家可以感觉下。先封正面12秒,看你加血马上5倍耗蓝 接住小绳,在跟上晕 然后在正面技能12秒 如果BX还不死 那你的伙伴可以去死了。
5,总体认为龙巫这个职业WY制作出来就是让玩家花钱而且还可有可无的职业,我弄了这个龙巫觉得有些后悔,越玩越觉得致命弱点真的好多,但还是希望大家坚持一下,可能会有转机,更可能越来越垃圾。最总变为一个 攻垃圾,受垃圾,辅助也垃圾的职业最后附图吧 |
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