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[话题] 【丹青山副本传人设定】简直无力吐槽,版主进,求反映!!

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以武入道

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楼主
发表于 2014-9-23 09:49 | 显示全部楼层 来自:上海
这不是简单的和谐不和谐副本的问题,开发组用了最粗暴的方式解决了卡空气墙的问题。把现有的空气墙给和谐了我相信以KFZ的能力很简单,但是他们害怕的是聪明的玩家找到下一个空气墙,周而复始永无止境,于是他们想出了最简单的方法,把你们全传送会来,以后有再多的空气墙KFZ也不用再去想了。但是我想问一句,开放这个副本的初心呢!你们会让玩家勿忘初心,但是你们自己呢!简单粗暴的模式打乱了所有的走位,节奏!从最初的,靠着装备、配置、配合,好不容易磨练出来一步步通关,到现在这次完全是看脸来打副本!就说我们实际碰到的情况,老4,出小怪定2个,同时在中间泼墨,然后转向某冰心去扔骨头,即使如此在原来的情况下我们最多死1-2个人可以挺过,现在呢,追加一个集体拉人!好吧,5个人拉一起然后脚下有墨水,骨头扔冰心,5个名人堂的号都被秒了好不好!我只想说,不要让玩家为KFZ的懒惰买单,我不认为KFZ是无能的,但是在这次更新上,是懒惰的

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沙发
发表于 2014-9-23 09:58 | 显示全部楼层 来自:上海
再继续说,任何一个游戏、或者说程序,或多或少都有漏洞,BUG,这是完全可以理解的。作为玩家我关注的是,投放之前的测试是否足够到位,投放后出现的BUG是否及时修正,BUG的程度是否会严重影响游戏体验。就拿丹青山来说,投放之后普遍反映难度过高,可能当时是因为缺乏攻略的原因,实际打了30层以后,发现难度属于中高端团队可以克服的(我们的团队也就1大1粉3红)。但是与此同时,出现了很多不和谐打法,各种卡空气墙,当然我认为发现这些位置的人非常聪明,至少我是没这个智商。但是作为运营来说,对于通过BUG获得首杀的团队他们的做法是默认,好吧至少据我所知WOW曾经有团队靠BUG拿了首杀结果被BLZ取消了,如果运营有这个魄力,以制度去约束,也不会造成这么多不和谐的因素了。(当然一个道具收费的游戏我也不指望运营敢去惩罚消费的大爷)。再说之后出现的反和谐浪潮,此时我终于看到了KFZ的优点,每周的补丁的确是对副本做出了调整,消灭了一部分的BUG,当然玩家的智商也是很高的,发现了更多的BUG,就这点来说,我认为KFZ当时还是尽心尽力的在维护这个副本。但是之后就不对了,发现副本的BUG实在太多,结果出了这次更新,用了最愚蠢的方式试图解决这个问题,但是有没有考虑过那么多正常打本的团队。也许在前25层,这个更新不会那么明显的体现出来,但是在26以后,随机传人是致命的!我们有能力4个人在1小时内打通更新前的27层,但这次的26层,却让我们5个人打了1个多小时。

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板凳
发表于 2014-9-23 09:59 | 显示全部楼层 来自:上海
码了好多字发表失败有木有。。重新来。。

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发表于 2014-9-23 10:07 | 显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 太虚⑨道人 于 2014-9-23 10:25 编辑

编辑掉编辑掉编辑掉编辑掉

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发表于 2014-9-23 10:09 | 显示全部楼层 来自:上海
抱歉是26层花了1个多小时,手滑

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发表于 2014-9-23 10:24 | 显示全部楼层 来自:上海
再说就副本的事情,以我不高的智商来想几条建议。
1.给所有BOSS增加一个技能,每损失15%血量瞬移到当前仇恨相同位置。
2.优化副本地图,把战场中的坑坑洼洼的地势能取消的都取消。
3.略微提高21-25层以及26-30层奖励
4.略微降低1-20层难度
5.给予发现及汇报BUG的玩家奖励

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发表于 2014-9-23 10:28 | 显示全部楼层 来自:上海
回复 18# 白茶清欢无别是


    1YJ1YL3BX,26层40分钟左右,25层25分钟。

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以武入道

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发表于 2014-9-23 13:39 | 显示全部楼层 来自:上海
版版呢

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以武入道

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9#
发表于 2014-9-23 14:57 | 显示全部楼层 来自:上海
对于刷声望和玉的来说这次更新简直无法忍

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发表于 2014-9-24 08:58 | 显示全部楼层 来自:上海
回复 64# 西瓜狼狼


    我们也就为了那点声望和玉在刷,原来25分钟刷25层,2黄2红,作为刷玉来说效率一般,考虑到声望可以换恒法也就一直坚持到现在,但是这次更新以后只能呵呵呵了

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以武入道

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发表于 2014-9-24 09:06 | 显示全部楼层 来自:上海
我只想知道这个帖子要盖多少楼,版主才会给个答复。说实话对于底层的来说这次更新的影响不会特别大,但是对于26以上的,我只想说,你们不是有测试服的嘛,你们弄5个名人堂的号自己去打打看!
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