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归墟三条路,一般是343的搭配,想来大家遇到很多次这样的情况,就是打着打着都换路满地图跑,再然后被压制,造成这样的原因就是自己老被杀感觉此路对面角色克制自己发展不开,然后换路,结果全被压制全盘失控失败。
如果上来就有个好的搭配,那么就不用愁这个问题了,且看我的观点。
先说总体搭配,一远一控一强攻,比如:墨姬(远)老牛(控)老路(强攻)为什么不说牛是强攻呢,因为他腿短。。。。
再说熊猫这个角色,个人建议不要再中路,不要因为中路近就在中路,原因有:熊猫是很好的控,完全可以再两边帮助主力,技术好的可以逆天!在一个就是熊猫是后期角色,升级是最重要的,在中间4个人你懂的。。。
再说老鬼和老马的搭配,个人感觉前期老马没有秒人的实力而且腿短,所以我认为和秋千搭配最好,回头上完,老鬼拉,2技能天籁群晕,这人头还不来的快么,后期才是老马的天下。
再说小搭配,在前面的基础上,建议有一个要有群技能,如毒雾,血祭,黄泉之类,杀人的同时,也可以群兵,灭塔多好的选择呢,一般带日月的都有个群少数除外,没群的一般都有控,是不错的辅助!
特殊的角色:小白,和尚,幕珊,牛...可以看出来这几个角色都是群的,而且大部分玩家喜欢打野,个人经验,双方势均力敌的话没必要打野的,对推一下当练技术也不错,如果打野升级,压制对方容易出意外,都去打野或者都乱跑等等,得不偿失啊,在逆风的时候迅速打野短兵则可以有效减小级别差距,是个不错的选择。
第一次写这玩意,还有许多没想到的,暂时就这些吧,嗯! |
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