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破技加回气主要还是恶心的太虚和冰心,太虚的吹风和冰心的妙手,用处也很有限,还不如必打断施法、迟钝或者以前的2.3倍耗蓝好用。建议:修改为必定打断技能,施加迟钝状态或者提升固定抽蓝量,施加加强版多倍耗蓝状态,二选一。
定身的凝滞抵抗或者免疫定身了就不触发,其实也没啥用,定的住的不差这一个凝滞,定不住的压根不触发,还不如给成束手或者失心随机封技能,哪怕迟钝也行啊,而且这还是个单体的。建议定身改成群不管是否抵抗或免疫附带必中的束手、失心或者凝滞加百分比抽蓝,三选一。
符惊瞬发加状态命中和回气减持续时间,这个瞬发确实在战场有一定的用处,但是意义不大,在你调息好之前要么敌方被队友打醒,要么敌方减控免控反手给你一个控或者一个爆发技能,无法跟以前的无视神明和法防,甚至单纯加威力比。建议瞬发加控制延长或读条加威力提升两种方案二选一。
神意仙昌的掉血解控,远不如上上版本掉血消状态。现在硬甲仍旧强势,法系基本都抱团,你被打25%血大部分是两种情况,一种是被高伤害aoe打到,或者被夜狼打到,这时候你在人群里,身上有负面状态的时候很少。第二种是被突进职业打到,然后队友后撤,你被围攻,解一次控,后续没有免控还是没用。建议解控加消状态或解控加几秒内免疫部分负面或提升大量抗性,二选一。
郁风群吹,是让太虚有了aoe,但是单体伤害没有任何提升,毁誉参半。
羽化登仙,最废没有之一。调息2.5秒,时间太长,转移负面状态,被晕和恐惧还不能用,只能转一转定身、缓速、逆脉、迟钝这些状态,没有太大的意义,最大的作用还是重置神速,但是这个调息,很容易贻误战机,2.5秒0疾语都能吹出来一个风了。建议把重置符惊和定身也加上。
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