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浅眸醉倾城 发表于 2017-1-21 14:01
说到底鬼墨定位是半召唤法师。如果有花和魅妖在单挑任何硬甲是不怂的。可是攻鬼都没有唱歌,遭遇战基本都 ...
重击鬼墨伤害不稳。水重缺失。会心鬼墨,对于软甲高御心职业疲软,其实就这么点区别,打造号就是把自己的缺点缩小化,或者用其他的优点掩盖掉缺点,类似于叮当的号,也有重击鬼墨的缺点,大小攻差距3000,水重800左右,但是优势也很明确,超高的知彼御心,高元重,鬼泣爆发很强势。会心鬼墨也是一个道理,对于高御心职业的乏力,技能威力过低,可以考虑从其他地方来弥补,比如极限的大攻?不低的透魔?或者诛心御心的极限数值,要害能将全服公认的脆皮打造成天机羽毛,证明流派是无穷的,看你怎么去堆,每件装备上的属性就那么多,合理的搭配很重要。哈哈,只是随便瞎比比,作为一个已a鬼墨,建议只是建议,还有很多想不到的地方,其实要靠你们去挖掘。(炼化推荐还是负元,一个理由,鬼域打三个人,洒墨打一个人,同样小技能收益三倍,血墨杀打一个人,鬼泣打五个人,鬼出四段伤害,负四次元伤,鬼迷多段群伤,差距不是一般大。负元总体收益大于水太多了。特别有射程的情况下,远距离鬼域伤害很可观) |
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