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[讨论] 自从副本加伤害开始就全乱套了!

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发表于 2024-6-26 09:45 | 显示全部楼层 来自:四川
错,我告诉你错的第一步在哪?手工时装的高属性才是第一步,手工装备应该主打是一个多样化就是各种属性都可能出,而不是出很高的属性40+的金色  7-80+的蓝色,在人均75的等级段这属性真的太高了导致游戏攻守失衡,攻击端过于强大,又因为战场又不开3*这是错的第二步,导致远程无限放大差距导致近战完全没法玩,特别是CD短的远程简直无解。然后导致WL一个刺客不得已走骤雨FB流,WL本身应该大部发追电点一点骤雨,这样FB伤害就不会特别高,打架也能追上人有发打,因为大部分没法玩PVP就去玩FB导致FB其他职业没有生存完全组不到队伍。参考HH,好这个时候就技能大改,这是错的第3步,FB不强的加强FB,PVP体验不佳的加强技能,加强的方向确是错的,职业加强不是你缺什么就加强什么,应该是你那方面强就继续加强哪方面,这叫职业特色,结果却是哪不行就加强哪,导致最后全部都是六边形战场没得弱者。最后就成了现在这个局面了。

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沙发
发表于 2024-6-26 10:13 | 显示全部楼层 来自:四川
神奇的稀饭 发表于 2024-6-26 09:45 四川
错,我告诉你错的第一步在哪?手工时装的高属性才是第一步,手工装备应该主打是一个多样化就是各种属性都可 ...

解决目前困境办法也是有的,第一步放开3*测试一个月,这个时候会发现战场再也不是啥魂剑和YM的天下了,第二步,既然手工装出都出了现在估计更改也改不了了毕竟已经在流通了,那么就降低蓝色属性的在人物身上的加成,比如原来1点力能换0.9大工,改成只能换0.6这种,所有蓝色属性加层至少降低3层,这样玩家的输出端应该会降低2层左右,因为攻击也不全是靠蓝色属性,这样在测试一个月。最后在微调,但是这样一出原先那些FB加伤害的职业肯定也要微调才得行,既然出了的东西也就不要收回去了,微调就好, 第三部,普通FB要更改其掉落,比如掉日钻 月钻  炼化声望,江湖技能经验丹 洗红丹 马丹这些, 特别是一些70+的FB一定要增加这些东西,古8这本 我怕估计都被人遗忘在角落了吧,困难本掉玉  普通本掉常规消耗道具,让FB也活跃起来,
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