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关于怒灵追命和如影随行的僵直问题以及重生被消的问题

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庸庸碌碌

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发表于 2015-8-15 09:36 | 显示全部楼层 来自:浙江
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沙发
发表于 2015-8-15 09:41 | 显示全部楼层 来自:浙江
如影随行的瞬移距离应该更长一些,毕竟太虚是个腿短还要读条的职业,照抄羽毛的退避远远不够,人家退避了可以疾行可以瞬发陷阱迟钝缓速。我们退避了甩个定身都要停下来唱0.5秒。瞬移后僵直也有待解决,影响走位的连续性
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