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初看到改动,包括我在内的很多同门一阵欢呼,原因有二,第一我们压抑了太久终于算是不削弱得改动了第二证明我们反馈是有效果的,当然还要感谢版主
另外其实算上这次改动对于受鬼来说,其实也还好,有人说宝宝太脆,我给出的建议是综合加强墨鬼凝仇以及三玄修的宝宝反伤,这样宝宝的生存空间极大提高
其实说到攻鬼这次和之前的版本算是加强了一些但是老毛病依旧存在,技能回气长,大攻虚高等,我的建议是生死相随时间延长,三玄修重置CD冷却时间减少比如80s取消生命限制,天机暴虎限制是有身板而鬼墨并没有,而且铁钩银画,应该给右边受鬼其实真不需要那点攻击力,夺命追杀直接给双速加强就好了,想的很好多杀叠加,但是这技能回气,叠加杀人是很难的,或者改为助攻
总的来说还是下水道 ,不过这次算是在井盖周围了 |
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