查看: 3405|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

[战术战略] 【君临天下】作为裁决曾经的敌对来讲波道理

[复制链接]

701

活跃

581

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
219
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-12-18 04:11 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
首先,本人有幸能在气壮和紫禁坐上午动顺风车赢下两个预备火服!但是这个赢我觉得来得非常没有成就感。如果按老板和管理的角度来看,包人、势力管理、合纵连横是最重要的,这些方面直接影响的也就是这个fwq的输赢!那么也就是说管理层看重的只是结果。

但是战犯不同,普通玩家是绝对居多的,大家花钱玩游戏绝不是为了一个结果那么简单,花钱后带来的游戏体验显然更加重要,然而像这两个服务器我奥拓雷虽然作为获胜方,确实未在游戏内确实感受到获胜的快感!基本上都是势力战10杀20死的战绩下被强行胜利,让我对这种胜利有了一种反感。这并不是庶民的胜利。为什么我打不动人。为什么队友在对推中比我还无作为?那么关于这种情况的结论就是,作为马仔级别的人并没资格越权关心fwq的输赢,只有资格审查一下自己人的战斗水平,我觉得比起对面我们是不及格的。过程上面,我们是输了,因为我们只是普通玩家,输了游戏体验,那么就是很失败的游戏方式。所以我希望给双方一个机会,综上所述裁决跟我的顺风联盟应该是打了两次平手,这样也是一个比较服众的说法。希望我方能向裁决多学习一下战争的艺术,在人数优势的情况下能彻底的在打架方面压制住裁决才能称得上真正的胜利!加油吧我的投诚、蒙古兄弟们,我们还有很多东西要向对手学习!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表