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上个月回归大荒,好多东西在熟悉,难免会有些错误。好言归正传,这几天都在撸归墟有十几二十场吧,发现一些现象:
一、死道友不死贫道
不管什么情况总喜欢把技能留着抢人头,在队友被抓时扭身就跑,不想着能否救一下或者反杀;
二、对自己角色定位不清楚
能冲锋的硬甲躲在后面,致使后排输出暴露被秒杀,又或者就是打团时战士在冲而后排输出控制迟迟不肯跟进,战士被轮殴至死;
三、不信任队友
这是最重要的一点,也是最常见的,‘’我来战场就是为了刷的爽,我就是大神,你们谁不顺我谁就是各种什么什么的‘’。这个战场本来就是随机匹配的,对英雄的认识、操作熟悉程度难免会有较大偏差,一旦队友出现失误‘’大神们‘’就会跳出来进行各种攻击,全程谩骂的,投票踢人。
沟通是应该的,想必绝大多数队友都能思考别人提的建议,但要是谩骂的话我想不会有人听;再有就是踢人,动不动就想着把谁谁踢了,大家试想一下踢人的局能有什么团队配合,而补进来的人又怎么样,补进来的人等级装备都是被严重压制的,大家很明白进半场的人是什么样的想感受。我昨晚遇到最离谱的一局是开场有个队友被拿了一血,然后就开始投票踢他,我果断反对(我不认识被投票的),后面陆陆续续的不断踢人,都没能通过PS:后面一直投票踢我,我承认自己该局很坑,但队友提的一些出装建议也有吸取。我请教一下大家,在跟几波团发现好些队友总是一开打就明哲保身,把自己一个后排留给敌人,死了几次后等级被严重压制难道不应该去升级出装备吗,还死耗着不就是被对面一个技能打死的节奏吗。再说一个正面的例子,前天打了一把,前期人头差距二十几个,等级平均差3级还是4级,大家想想是多大的逆风,但大家还是沟通、发育,没有想过踢人,骂队友,大家钻空分散发育一波再抓时机团一波,如此反复,才慢慢缩小差距,最后双方打到一百多人头,在最后几分钟才把人头数反超。整场失误很多,大家也不是大神操作有多6,但都通过团队配合弥补回来了。
所以个人认为战场总的还是靠团队配合,尤其是归墟这种同起点竞技类的,其实势力演兵大家应该很清楚团队的做。以上仅是个人观点,欢迎大家讨论批评,喷就算了,我不喷人。 |
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