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一个体系维持,按照低中高三个层次划分,KF要保证的是中间而不是去倾斜两头。低端,高端必须要少之又少,高端精品体现的质量不是数量,最终重中之重的中间,也就是大多数要能保证这批人能走下去。
2016天魂开启让很多人烦躁,地魂除了升级装备其实附加没多少,天魄出现打破这些,人员也就是在这个期间流失严重了,为什么一个小小天魄会有这么大反应,因为这是实实在在差距彻底拉开一大步,你的垃圾2--3条和老板极品4条一个装备差一些,全身算下来是多少?,还有孩子天魄,为什么战场体验瞬间就不一样了,垃圾天魄打上对你到底有多少实际作用?。你还找到地魂是战场那种感觉?这种情况下很多人怀念过去也正常?
出东东维持游戏持续续航发展能力,吸引玩家持续走下去,可没说是让你为了新东东而抛弃大多数,这是两回事
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