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[回顾] 十年天下路

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军饷

茅塞顿开

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楼主
发表于 2018-8-27 05:15 | 显示全部楼层 来自:美国
天下3确实是失败的,因为3的开始维持整个游戏最重要的玩家在流失。贰确实也曾挤进大热网游的排行,3的时候开始跌落,3的做工是粗糙的,引擎还是2的老本,画质定格在天下贰。策略方面嘛,从创新玩法带领玩家,到被玩家带着走。现在这个工作室脚本泛滥的时代就不应该为了盈利吧时装坐骑等道具变成可交易抽奖模式,直接被商人利用炒价格,太多在游戏中的可交易道具导致金价物价已经没办法形容了,这不只是人为也是策划方面的问题。但是人家从3开始才大赚的,贰根本赚不了大钱,玩家体验跟赚钱只能选1一个咯。
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