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发表于 2008-4-6 18:34
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来自:上海
3. 灵兽和幻化
现在大家对灵兽和幻化的意见比较大,觉得比较吃经验,也有不少人反对灵兽加属性的设计。就我个人来说,我觉得灵兽的设计还是比较有创意的,而且免费游戏确实是需要一些消费点的。之前我提出将手动升级改为自动升级,但灵兽转经验还是可以保留的,但如果玩家不在升级前把经验转走,同样会自动升级。另外,我建议灵兽应该和技能一样,最高只能和人物等级一样高,免得玩家利用灵兽变相压级(其实灵兽可以养一窝的设置怎么都有漏洞可钻,这种限制也不过是聊胜于无)。
我个人意见比较大的是幻化系统。幻化与灵兽系统都是养成系统,喂养,升级,加点,完全是重复的!尤其是元魂珠需要从1级开始升级,简直是浪费时间。虽然新的幻化系统也颇有创意,但是让玩家重复劳动显然不是什么好主意。在必要的时候,我们应该学会像罗丹那样砍去那只看上去很美的手!我建议取消元魂珠吃经验升级的设置,技能的领悟可沿用过去在使用时有几率领悟(原谅我提到了过去,因为幻化系统没有可参照的游戏);而喂养系统可以保留,但可以改为喂养可补充魂魄。至于元魂珠的升级,忘了它吧,我们已经有太多需要升级的东西了。
我关于幻化系统的另一个意见是元魂珠的派系过于繁复而杂乱,就我接触过的就不下十余个。个人感觉完全没有必要,建议把元魂珠的派系按怪物种类归并为人型系、动物系、妖灵系等等,这样方便喂养,便于玩家认识。
至于元魂珠的融合,我没试过,暂时没有想法。
4. 职业与属性
最后终于要谈到职业和属性了。这个话题现在基本是地雷,谁踩谁死。我本人对PK什么的不甚关心,对于平衡也没有多少认识,今天在这里主要想谈一下职业定位的问题。
现在新天下贰的职业可说是非常模糊,天机不能抗(据说30天机在幽谷被秒),也拉不了仇恨(没冰心能干);魍魉的隐身形同虚设,速度优势全无;太虚曾经是控制之王,现在已经糜烂了;弈剑的防御低,物理输出低,法术输出也低,而且被打断几率高得跟云麓一样,法师+骑士=魔剑士吗?我想这个公式不是这么算的吧?其他职业我没玩过,也没了解过,不多谈。我真想问开发组是不是准备取消这4个职业?是,我知道免费游戏里适当降低属性和技能的作用也是很常见的,不过我觉得这样是不是过了?免费游戏的潜规则大家都明白,我不介意各职业稍微弱一些,但各个职业的特色是不是应该保留?
再说属性,现在的属性作用全面削弱了,玩家在加点的时候少了很多钻研的乐趣,我认为这种做法并不可取。免费游戏促进玩家消费似乎不应该以剥夺玩家游戏乐趣为手段,何况如果网易不准备出售逆天装备的话,我看不出削弱属性有什么好处。
另一方面,现在游戏内出现的套装属性极其单一,布甲就是魂体念,硬甲就是力体疾,这是不是有点单调且武断了?这样的设置很可能造成玩家加点和选择技能时同质化。我们知道在WOW里,如果某个天赋成为该职业玩家必点的天赋,那么这个天赋一定会给nerf,这是因为暴雪希望玩家尝试更多的职业玩法,但新天下贰在这个方面似乎恰恰相反,我个人觉得现在的职业和属性设置有欠考虑,需要重新整理。(关于套装的问题本该在装备一段里谈,结果忘记了,只能放到这里,有点混乱,大家原谅。)
六、文案篇
文案篇主要想谈一下任务和怪物的台词。
首先说任务。关于新天下贰任务耍人的问题很多朋友都提过了。就我个人来说,印象最深刻的是盐泉杀鱼的任务。先让我去杀鱼,杀完回来告我说再让我去杀鱼找鱼鳞……我觉得这个实在太过分了。这次更新后似乎很多杀怪和打物品的任务可以一起接了,不知道是不是改了。总之就提一下这个问题吧。
关于任务我意见比较大的地方在于任务的文案写作。我同意一个游戏的任务文案未必都要写的文采飞扬好象马上要竞逐诺贝尔文学奖,但我觉得是否至少应该写的契合游戏风格和任务背景呢?下面先看几张新天下贰任务的截图:
这几个任务的故事,风格,NPC的身份背景都不相同,但给人的感觉却个个都是搞笑故事。为什么呢?因为这些任务中无一例外地使用了表情动画。网易的这些特色表情很可爱,偶尔使用一些无可厚非,不过我觉得在新天下贰的任务文案中有被滥用的倾向。农夫忧心过冬、老母思念出征的儿子都应该是让人同情的故事;为富不仁的奸商应该是让人痛恨的,可现在呢?这些任务给我唯一的感觉就是,很可爱!?我建议去掉任务文案中这些无聊的表情符号,新天下贰是玄幻游戏,不是恶搞游戏。
然后我们再看一张图:
这张图大家想必很熟悉了,游戏测试之初大家就批判过这个唐僧再世般的任务了。现在再拿出来是想谈关于任务文案的另一个问题,就是如何掌握好幽默和搞笑的尺度。如果玩过《完美国际》的朋友应该都记得完美有一个馒头任务,是影射《无极》的(不好意思没有图,任务我做过了,懒得为一张图再开小号)。“陈大凯”、“胡小戈”,“我觉得,馒头不能好吃到这个地步。”这个任务的文案写得是很一本正经的,但了解情况的人都会会心一笑,我觉得这就是一个把幽默尺度掌握得很好的文案。反观新天下贰的有些任务文案呢,确实过白过露,有些低级搞笑的嫌疑。演员说相声,搞笑和幽默只要点到即可,笑与不笑只能留待观众决定,你不能看观众不笑就跑到台下去胳肢人家。现在游戏里的有些任务就有胳肢人的嫌疑,希望能够把这些文案改写一下。
然后再谈一下怪物的台词问题。现在怪物的台词,一个问题和任务一样,有点低级搞笑的感觉,希望改一下,这个不多谈。怪物台词的另一个问题是实在太多了。现在在盐泉杀猪,基本上都是猪在刷屏,这个是不是过了?WOW里的怪物也有台词,但一般不多,几句而已,而且不是每个怪都会说话,而且会说话的基本都是人型生物。现在新天下贰的怪个个都会说话,而且似乎废话太多了些,建议开发组能重新改过。
想要的比较多,依然待续……
[ 本帖最后由 龙形舞天 于 2008-4-23 21:59 编辑 ] |
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