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[讨论] 随便完了一段时间,关于目前远程和近战问题

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楼主
发表于 2023-10-24 21:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 懵然回首 于 2023-10-24 21:59 编辑

玩了一段时间,目前不论战场还什么场合{人型},远程是不是过于强了啊。老天下都没没这么强吧,到底是什么原因?
我看是因为去除老手工,新手工的加入导致的.流派单一,由于手工可以做出寄语和追电,导致寄语过高,寄语达标了就开始整追电和骤雨,一系列下去远程优势无限放大,更别提没有浮劲了。

老天下2,毕竟没有新手工少了不少寄语和追电,哪有这么多事,寄语50以上那就是大佬了,上限没有那么高。 后面如果不做出一些改变,怕是走不远了。

                                                                                                                                                                                                              
好好一副牌打的稀烂,你们觉得呢?


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 楼主| 发表于 2023-10-27 01:38 | 显示全部楼层 来自:广东
以武乄论道 发表于 2023-10-24 22:45 安徽
没说到根子上,就算低一些疾语,也改变不了远程近战间的平衡问题。
问题根源就在TJ这个职业身上。
没有了 ...

多方面的原因吧,但是新手工也是一个很大原因,比如新手工硬甲的装备法防超级低,且一钻2点防御,然后老装备也是。我记得老天下不是这样一钻2点防御吧,还有新手工附带的是大量血量和蓝属性和金色属性,这样细算起来。新手工装备难道不是很大原因吗

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 楼主| 发表于 2023-10-27 01:40 | 显示全部楼层 来自:广东
z15042556196 发表于 2023-10-24 23:14 广东
能给个解定身就满足了,不至于JJC被TX一个技能定20秒,站原地发呆

天机的确是最差的一个版本了

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 楼主| 发表于 2023-10-27 01:41 | 显示全部楼层 来自:广东
eminem0720 发表于 2023-10-24 23:25 河南
合理的平衡是近战有生存输出高但是手短,远程输出低生存差但是手长。现在是近战远程输出都爆表,都几乎几个 ...

说得在理

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 楼主| 发表于 2023-10-27 01:44 | 显示全部楼层 来自:广东
十年梦屈指堪惊 发表于 2023-10-25 10:13 山东
几个技能多了,两个技能带不走对方就要被对方带走

高分段的确是这样。手长就是好啊

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 楼主| 发表于 2023-10-27 01:47 | 显示全部楼层 来自:广东
十年梦屈指堪惊 发表于 2023-10-25 10:13 山东
几个技能多了,两个技能带不走对方就要被对方带走

高分段的确是,手长即真理。不知道年前后会不会调整,每次都是两边远程对打
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