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[其他] 几种常见归墟局面

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凤栖于梧

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发表于 2017-4-13 14:57 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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本帖最后由 旬日 于 2017-4-13 15:01 编辑

1.激情对推局,这种局是最好玩的,半夜排到的几率很高。双方阵容完整,水平接近,你来我往,不到最后一刻也出不来胜负,    娱乐指数:五颗星    郁闷指数;零颗星
2.逆转局(被逆转局);可以逆转原因(1.前期有坑,中后期退了,2.队友对线能力差,团战能力好,3.对面有2-3个强势玩家,可队友发育相对滞后,中期团战强势玩家孤军突出,队友不能够跟上,被灭了2-3波之后被逆转,)这种局面也是非常的激情,                                                                                       娱乐指数:4星        郁闷指数:1颗星
          (娱乐指数:1颗星     郁闷指数:4星  )

3.延时逆风局:团战一直被灭,但是队友就是不肯投降,团里开喷,遂部分玩家退,口不择言者可能被t,总之,就是非常之郁闷     娱乐指数:半颗星     郁闷指数:五颗星

4.速战速决逆风局:逆风后30分钟一波投降,老死不相往来,善哉善哉!!!                                           娱乐指数:2颗星        郁闷指数:2颗星

5.莫名其妙逆风局:1.开局5分钟喷子现身,士气大乱,2.“高手”无脑带线,顶着对面优势火力冲,死了怪肉不上或者输出不给力  ,一般这种局势只有拥有一定水平的玩家才能看出原因,不然只能跟着“高手”冲(奉献心态),死了还要被“高手”喷太菜。。。现在moba游戏里这种“高手”还是很多的,应对策略推荐:1.默默下线     2,直接退出   
                                                                                                                                                        娱乐指数:1星半       郁闷指数:3颗星

6.顺风局:不解释,就是一马平川,走到底,30分钟推完塔,还是不解释                                                 娱乐指数:4颗星       郁闷指数:零颗星




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