查看: 1861|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[展示] 玄修无论怎么改,请保持相对公平,不要再造神了~

[复制链接]

2881

活跃

1155

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1331
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-8-20 17:03 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 辣条一号 于 2021-8-20 17:04 编辑

无论什么游戏,公平才有活力、才有更多人愿意花钱玩下去,请不要再做杀鸡取卵的蠢事了。
相对公平也不是绝对公平,花钱多、装瓶高、属性好的号吊打不好的号也正常,但除去职业相克起码同装瓶的号能打的有来有回。
这里提点玄修建议。
建议参考LOL的天赋系统,设计4条天赋树(几条都行,差不多这个意思),比如爆发、持续、近战、辅助这样,最好再设计一条专门针对下本的天赋树。每个天赋树的属性节点对每个门派加成是一样的,就看你选什么,初级属性大小工法、物防法防、六大属性各选几项增加10%、中级属性命中、会心、重击、化解等选几项加成10%,高级属性万钧、猪心、破甲、透魔什么的选几项加成。主动技能还是按现有的玄修主动设计就行,分别散落在天赋树的枝节末端。这样就公平多了吧!
当然只是提供个思路。。。

2881

活跃

1155

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1331
沙发
 楼主| 发表于 2021-8-20 17:55 | 显示全部楼层 来自:山东
优雅不失野性 发表于 2021-8-20 17:22
你拿什么比,前有亲儿子,后有双武器

给个合理化建议嘛~万一KFC听了呢

2881

活跃

1155

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1331
板凳
 楼主| 发表于 2021-8-23 14:28 | 显示全部楼层 来自:山东
薄利多销嘛~最简单的道理

2881

活跃

1155

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1331
4#
 楼主| 发表于 2021-8-24 13:55 | 显示全部楼层 来自:山东
感觉佛系的筒子们也不少呢,哈哈
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表