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首先肯定开发组开放主题服的角色转入转出以及“黑户”能上藏宝阁的问题,勠力从开服以来应该是所开最成功的主题服了,曾经的热度仅次于无双,但后来由于随这其余特色服务器的开设,以及主题服自身玩法的限制,流失了很多玩家。个人感觉主题服“难留住人,不能吸引新人”的主要原因就是:主题服的限制因素太多和后期不确定因素也太多。
1.外服转进来后,不能再转出。很多玩家都是对所玩的角色有疲劳期的,一个角色玩一段时间后会尝试其余角色的玩法,就是换号很频繁,总想体验不一样的游戏感受。在没开转服和全部开放藏宝阁之前,有很大一部分这类玩家是不敢轻易踏入勠力的,进来就是坐牢,更不用说**大量金钱和精力去用心搞号了,现在开放了转入转出和全部藏宝阁,我感觉能吸引一部分玩家的回流。但对转出后再转入的限制开发组应该做好细致的优化限制,保持好本土主题服玩家的平衡。2.就是因为主题服后期所要开放的不确定因素太多,才导致很多玩家一看到开放转出了就打算出去别的服务器“扫货”再回来用的问题,现在开放一周了,有很多角色转出去了,他们第一时间做的就是:1.搞一套“威扬”首饰,因为这个首饰之前转入的号都可以用的,开发组没有设置限制2.去神启服合满登记的珠子,成本至少比勠力便宜一半多3.大量买入雷钻和红钻,很多服务器都要比勠力便宜很多的,带回勠力能卖就卖,就算卖不掉后期也可以自己用,毕竟主题服18钻以至于20钻总会开的。4.大量买入装备的炼护开孔以及一切能带的声望,等回来继承到退魔装备上。5.大量买入主题服后期可能开的像翅膀通明、马灵化等所需要的材料。6. 大量买入主题服没有的稀缺时装坐骑等外观,这些一是主题服没有,二是通过跨服寄售有的买不到,就算买到也非常贵。这样以来转服出去大量“扫货”再回来勠力,对那些没转服扫货的玩家非常不公平,更会加快两级分化,以至于流失部分打算在主题服养老的玩家。这样转入转出后,彻底破坏主题服的生态平衡,变相称为了正常服务器了。
对开放“转入转出”,首先肯定是好的,是有利于玩家的多样玩法,但怎么限制是关键,绝对不能破坏主题服的平很,一旦破坏这服可能就瞬间凉透了………作为勠力的老玩家,提几点建议:1.开发组必须明确主题服后期所开的项目都有啥,例如开不开更高的钻、开不开通明、开不开马灵化、开不开孩子、开不开山河等等其余服务器现在所拥有的东西,开的话什么时候开,给个阶段时间,省的他们出去乱扫货,弄的人心慌慌,看他们出去扫货,自己不去感觉不平衡,去吧又不敢确定带回来能不能用的上。2.对后期确定要开的东西,所需要的材料一律禁止带入主题服,不是禁交易,是禁止使用,后期开什么东西,所用材料都的通过主题服后续活动或者出相关任务、副本什么的在主题服自己弄。
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