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本帖最后由 醉时狂歌醒时笑 于 2017-11-4 15:36 编辑
命题:杀手和鱼哪个合体效果好?
结论:单看合体效果,在必出会心的前提下,选鱼还是杀手,只需要看对手的防御值,跟其他任何属性无关。
注:1.由于杀手合体效果为增加会心伤害,所以只讨论必出会心的情况,若不出会心,杀手无用。2.杀手合体增加20%会心伤害,鱼合体破防30%,(数值不知道有没有记错,如果记错了,请提醒我)。全文只讨论这两种效果,杀手加会心,鱼加力,缺啥补啥不需要讨论。
论证:设敌方防御为a(a为百分比数值)(其他属性一切正常,但是不影响计算,并不是没有)。未合体时,对敌方造成的伤害结果为1
杀手合体后造成伤害为1.2
鱼合体后,①0≤a≤0.8(这是防御没超过满防的情况)
假设对方防御为0,将造成1/(1-a)伤害,破防30%后,敌方实际防御为0.7a,实际将造成1/(1-a)乘以(1-0.7a)。
两边画等号1.2=1/(1-a)乘以(1-0.7a)
a=0.4
②0.8≤a≤8/7(超过满防的情况)
若敌方防御为0,将造成1/0.2=5伤害,破防后,造成实际伤害为5(1-0.7a),
1.2=5(1-0.7a),a≈1.09
③a>8/7(破防后任然满防)鱼无用
结论:敌方防御低于40%或高于109%时,杀手效果好,高于40%低于109%时,鱼效果好。
注:1.以上所说的防御a,为计算完其他破防之后的防御a,其数值要低于敌方面板的防御数值。当魍魉10级绝杀破防50%时,都不需要寂灭杀,敌方面板防御值在80%以下或218%以上,就都是杀手有优势。
2.实际战斗中,敌方是一个群体,防御参差不齐,看你的目标猎物的平均防御吧,另外物防法防要按大功负伤的比值进行加权计算。实际战斗是复杂的过程,不是我幼儿园毕业的列个等式就能说清楚,以上所有,只是给大家做个参考。
如果你坚持看到了这里,恭喜你,大荒幼儿园毕业啦~
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