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荒火的定位是不是就是爆发,就是人头多的职业吧
非得让一个盗贼,让一个辅助,让一个坦克的人头跟人头职业持平才叫平衡吗?盗贼都当坦克玩了,简直太搞笑了。
角色扮演类的游戏,各个门派各司其职,想人头多就玩人头多的职业,想肉就玩坦克,想玩团控就玩团控职业。
冰心就是辅助,什么叫辅助,你的存在就是帮助别的职业的,现在我看见的,一个双18冰心单守一个点,一堆人围着打不动,这叫辅助嘛?
一个妙手2万血,1.5秒每次,这种治疗量,哪个打手输出能超过治疗量?
因此冰心门派的治疗应该做出一些平衡改动,那就是 对自身治疗量保持不变,对别人的治疗量量削减为原来的30%,以目前冰心的治疗能力,有冰心参战下,根本没啥体验。冰心应该更多的释放自身的负面类技能帮助队友,迟钝,破甲,无助等等。
天机作为一个坦克,天天追求人头数据?
你全力加点,你就应该脆,谁让你不走念小工路线?衡量一个天机的优秀与否是不是应该看这个天机的承伤?
太虚作为一个控制职业,大风的伤害堪比炮台,是你的职业定位吗?你选择了全魂加点,你还要求有身板,要求的有没有过分?谁让你不加的全疾?
女龙,法篁,物防,法术攻击,你们最开始设置职业的时候,是随便想的吗,硬甲战士,面对女龙法篁的物防,跟女龙,法篁面对硬甲职业的法防,是一个伤害对等的攻防体系吗?女龙法篁5千物防左右,硬甲2千法防左右?这不合理吧,应该重新设置,你要法术攻击,你就应该是物防低,你要物防高,你就应该法术攻击低才合理吧。
不修改法篁,女龙,是不是应该给每个硬甲增加破甲属性?
魍魉,左玄,强攻自动叠加破甲到50%,配合寂灭杀,是不是妥妥的切纸?天机荒火,为啥不给破甲?你给wl100%破甲,天机荒火的防御有啥用,还扛什么前排?
并不是云麓弱,是其他职业太强,云麓并不弱。
玄修调整的方向都不对,还指望有什么令人满意的玄修调整结果吗?
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