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游戏玩家流失严重,战场难开,天下3托梦告诉我说,它还可以抢救下!
现在的游戏平衡已经不是一个玄修可以左右的了,
造成游戏平衡最大的问题是攻防失衡,很多高端玩家的号裸破甲透魔都能达到40%+,
这也导致很多人辛辛苦苦堆的防御在高端号面前形同虚设,这是数值策划的锅。
要改变这个现状需平衡攻防属性,这个具体数值怎么调整需要大量的数据好好测试!
现在说下几个建议:
1. 建议在现有的灵曜,马丹,天书上增加金色属性,御破甲,御透魔
2. 建议马丹组合特技,灵曜组合特技也增加对应的御破甲,御透魔属性
3. 推出新系统,可以类似势力修炼,建议可以推出和世界boss相关的系统,通过世界boss解锁玩法
该系统建议提供大量的防御属性,如大量生命值,铁壁,御心,御破甲,御透魔 等
4. 修改一些按百分比加成的技能,举例比如HH的伤描述是:攻击力增加最大生命值的15%
在游戏初期这个设定是没有问题的,那个时候大家血量都不高,但是后期HH血量越来越高,
加成的属性也会越来越离谱,所以我建议修改为:攻击力增加最大生命值的15%,最大不超过XX点,
具体不超过多少点需要数值策划去计算出来,其他门派也是一样不要无脑按百分比加成伤害
5. 如果不想折腾有一个一刀切的办法,但是估计很多人会不爽。
设定透魔,破甲最大值为20%,超过则无效,此方法简单粗暴但损害了高端玩家的利益。 |
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