|
玄修修改建议(想了想,我再改改一些地方,重新提提)
毒修部分
1. 罂针恢复上个版本的。(这是最最重要的)
2. 灵境仙葩这就是个BUG
· 如果给对面反伤的话,参考下放血这个技能触发的持续掉血状态。在我中了灵歌,而对方中了放血时,在持续掉血期间,我身上并不会重置刷新灵歌锁心的状态。
但是灵境仙葩的反伤会无限重置我自己身上的灵歌锁心状态,导致无限被恐惧。
· 从伤害量来说,建议提升反伤伤害量。毒医追求的是短时间高爆发,以此弥补没身板、没控、没保命逃生技能的短板。而灵境的反伤没啥太大用。甚至会在我方云麓 魍魉睡住对面,或太虚符惊对面时,将对面打醒。
· 在对面中了大毒被睡时候,一个反伤可立马瞬间正好打醒了。真是影响后续发挥或跑路。。。。。
3. 鬼哭瞬发,但不降神明及回避。纵然鬼哭不能瞬发,但是不能降低技能威力。老版鬼哭CD减少要是能回来,那更好。。。。。
4. 失心的那个玄修失魂落魄,混乱率提升为90%以上。
5. 点了气宇轩昂最高境界,调气可攻击且调气不可消除,或该状态下可一次或两次减免致死伤害80%。
6. 大毒新玄修不变。
7. 下次再改,别改成给你20%的神明或回避,同时还是把罂针削了。
---------
医修部分
1. 心随身转和错步惊鸿共存。
可以适当取消哪几个玄修点呢,杏林春满有三个境界,可以合并一下。 或者玉壶冰心换成心随身转或错步惊鸿。或者杏林春满换为逆转瞬发。而 医修玄灵里的逆转瞬发换为错步惊鸿或心随身转。
------
请KFZ别老想着通过切毒修来克制沙包毒修了。别拿冰心内部开刀,这不是长远之计,想个别的方法吧。 |
|