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[展示] 关于玄修的理性讨论(魂剑的出路,拒当送水工)

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发表于 2020-7-29 17:53 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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本帖最后由 汤普森 于 2020-7-29 20:03 编辑

    这次玄修KFZ并没有提前跟玩家说明目的 我也只能臆测本次修改是为了增加PVP的持续对推体验 削减爆发 平衡各大门派的输出能力 加强之前的弱势职业 但其中有个道理是 加强某些门派的同时 其他门派即使不做修改 也是一种被动削弱 何况是加强的同时 削弱这些门派 那么论坛一片怨声载道就不难理解 如果这次玄修改动目的是为了平衡而不是针对哪些门派  那这次我真的坐不住想为魂剑发声 因为这次魂剑真的有被刻意针对到
   一个定位为远程爆发的法系职业,为何如今被人嘲讽为送水工?削减爆发,是否考虑到魂剑是个状态流职业,本次改动是否按高爆发给低续航,高续航给比较均衡的伤害原则走?明明看到KFZ往这个方向努力,为何我看到的是区别对待。

    第一次:会心伤害与会心减伤按诛心御心值计算,把寒鸦枫落会心减伤20%按20%御心数值给,我觉得没问题,毕竟幽篁的桂水潺湲15%重击减伤也是按照铁臂计算。但玩家**真金白银合出来的杀手,为什么把会心伤害这种杀手合体的特性改成有伤害上限的诛心数值,跟其他合体对比,这是否公平?
   第二次:万剑飞仙,对非玩家目标的伤害削减,其实已经废了所有白嫖党。目的很好,告诉魂剑玩家充钱才能变强。不再让太虚跟受鬼遭人诟病召唤物问题,此后的时间里魂剑的大炮也没再被人吐槽,更有甚者截图某顶端名人堂魂剑的大炮伤害讨论为什么突然变这么低,值得细品。不管合不合理,这波实打实的削弱,因为热爱这个职业,我也默默接受。但最要命的是接下来

   第三次:3级古剑通灵30%的技能伤害调整为15%人祸,持续时间15秒的同时聚气还要1秒并调息1秒,我想说即使给20秒瞬发,魂剑伤害能力也不会有多大作为,而且 20%神明给人均400神明的魂剑能带来多少收益,继续细品。如过KFZ古剑属性不再做调整,可以给古剑20秒瞬发,让广大魂剑玩家多些生存能力。
   
题外话,同样是法系职业,其他心法不用读条的门派,应该感恩。
  抽刀断水,15%技能威力被改成兵解法术攻击力100%加成,如果说之前古剑是魂剑爆发的核心技能,那兵解就是魂剑持续输出能力的命脉,两者皆砍,顶端魂剑在甲组输出都像在刮痧,更何况普通玩家呢?建议在抽刀断水目前基础上能够增加10%透魔,回气时间从25秒减少至35秒。这么改动并不会增加魂剑的爆发能力,旨在给予目魂剑伤害的稳定性。KFZ可后台测试印证。
不讨论其他门派如何,我只想为魂剑争取另一个改号出路,以上。

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 楼主| 发表于 2020-7-29 20:01 | 显示全部楼层 来自:江西
混迹半生 发表于 2020-7-29 18:29
其实兵解这个改版吧,顶级玩家是削弱,中低端是增强,15%威力基本相当于15%大攻,现在变成了864大攻。基本 ...

算不算增强 所有魂剑玩家有目共睹 伤害摆在那里 我所提的意见只想把魂剑从下水道拉一把 回归平衡状态 也不强求能让魂剑进入T1阵容 合理建议并不过分  
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