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[展示] 【玄修调整之我见】羽毛弓箭条机制调整或许能够救一下羽毛

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楼主
发表于 2025-10-10 17:37 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南

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虽然已经从玩了十几年的会心羽毛转职会心玄冥了,但一直觉得羽毛就是自己的本体,所以还是想救一下羽毛。
我觉得羽毛如果在移动中也能持续普工,让羽毛能够灵活移动的同时保证输出,降低因为站在那呆射而被3*一套带走的几率,或许能救一下羽毛。
我也不好说为什么会这么觉得,可能就是凭感觉吧。
反正羽毛已经是下水道了,开发组不妨尝试一下。

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沙发
 楼主| 发表于 2025-10-10 22:19 | 显示全部楼层 来自:湖南
布鲁斯韦恩拂衣 发表于 2025-10-10 21:35 河北
虽然没有玩羽毛了,但是羽毛几年玩下来,羽毛主要问题是左玄陷阱在神启阶段没有状态命中力加成,包括弓术也 ...

本来也想写被近身后能够有短时间免控保证能够顺利逃离战场方面的建议,但是感觉会被喷,就没敢写
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