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[展示] 当游戏活动时,消费的人少了的时候是否考虑投放活动少些频繁?

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楼主
发表于 2022-8-30 12:59 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建

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因为一直割韭菜,导致很多人不在期待活动,消费也没以前那么频繁,而那些福利给的道具也不在给,为了是啥,因为那个时候出来个词叫白嫖。当这个白嫖的声音越来越大。而这样操作的人多,那么势必和谐福利,转而全部投放到节日箱子中,然后以频繁活动为主,但是活动多了肯定也会让人厌倦而不在期待活动。
道具缺?不可能的,消耗都消耗不掉。大多的人追求是啥?无非就是一些外观,比如时装,翅膀,坐骑,光环,饰件,武魂,击杀等等。但是那些追求的人感觉到厌倦的时候,导致的是是否有很多人不在期待,他们是没钱人吗?也不是,当人家在开箱子的时候,而他却是战场的战场,打架的打架,副本的副本,任务的任务,把这次活动视而不见,这样的人肯定多,别看系统频繁刷屏,因为开箱子基本每个箱子都是那种能上电视的。
频繁出就没啥好期待。对于一些平平无奇的玩家也会开箱子,但是对于他期期都是活动,压根就没啥经济条件允许。
如果每个月一次活动,那么拿工资的人这个月手头有点钱还能追求,至少这次人家突然想追求某个外观也会放手一博。
少些活动,多点时间把精力放在游戏体验,体验上去了。玩家在这环境体验觉得好,心情好就不在乎人少问题,也不再是以至于连消费都不屑于消费,考虑的是啥?是游戏的合理性。
认真做游戏只是在应付游戏对错,用心做游戏才能把游戏做好。

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 楼主| 发表于 2022-8-30 13:32 | 显示全部楼层 来自:福建

肯定啊,以前小箱子基本一组才掉落一个值钱的道具,开珍宝道具开到累,在这情况下都能刷屏,那是有多少人去开。现在是每个箱子都是会上电视,2到3个人同时开也会刷屏。花钱真的就多?当玩家的钱可以周周全部花在游戏?虽然花的不多,但是周周花钱也不会有很大的收益。如果时间久才投放一次,多少人在期待这次活动,上线肯定花钱,而有些人花钱肯定不少。因为期待已久。也在观望时装等外观美丑,上线肯定迫不及待。

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 楼主| 发表于 2022-8-30 17:38 | 显示全部楼层 来自:福建
白也 发表于 2022-8-30 13:22 广东
出发点不一样、你想的是玩家福利、策划要想怎么赚钱、

赚钱归赚钱,太功利会适得其反。主要是一直出,导致的无非是厌倦。

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 楼主| 发表于 2022-8-30 17:59 | 显示全部楼层 来自:福建
很多人还是没明白我标题意思,意思就是开箱的人少了,频繁出活动是没有意义的。一段时间再出那么大家更期待。

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 楼主| 发表于 2022-8-30 18:57 | 显示全部楼层 来自:福建
初夏黄昏 发表于 2022-8-30 18:34 美国
对我来说不开箱了不是因为活动多,主要是因为爆率太低了,开外观不是为了卖钱回本就是为了自己开出来穿,以 ...

开箱爆率低还不是投放太紧凑,道具价格泛滥咯。越是活动多,肯定是要调概率,如果爆率高,那么大家肯定天天都是开箱,然后也会变成毫无价值各种东西,还有就是谁有办法期期或者每周都去追求外观不放过任何一件呢。概率低基本是投放多了,在克制产物,所以不黑你黑谁呢?

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 楼主| 发表于 2022-8-30 19:31 | 显示全部楼层 来自:福建
怪大叔丶 发表于 2022-8-30 19:14 四川
我觉得你的想法是玩家的想法,没问题。但是对于ch,年终和分红谁发?开发团队只想要赶紧拿钱,毕竟游戏黄了 ...

你真以为期期活动很多玩家都在花钱?只有一小部分人花钱,甚至有还有一些tuo开箱花钱只是为了凑数。
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