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[讨论] 【意见贴】如果是天下贰怀旧服,请怀旧的彻底点

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军饷

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楼主
发表于 2023-6-10 17:55 | 显示全部楼层 来自:湖北
首先要取消的东西楼主该说的都说了,然后我补充一下要保留和增加的方面如下:
1.玄修系统就是天赋系统,建议保留玄修;但是玄修必须要基于天下贰当前版本属性做平衡优化;
2.升级速度方面,不必让等级升级过快,建议大幅增加升级难度,各个等级段增加套装;例如30-40各门派出一套世界套和战场套;世界套掉落植入到对应等级的副本之中,战场套依旧战场声望或者战场相关道具兑换。如此一来大荒各等级的副本才有下本的乐趣和动力。不然跟以前走马观花过副本刷东海和玉那样,都不知道设那么多副本干啥,浪费游戏资源的吗?既然大幅降低了升级速度,那也要大幅提升副本难度,以及优化副本地图和内容;比如那个死士洞,那个本叫副本吗?一条直线走到底?副本地图做大一点曲折一点,参考云麓本、弈剑本。
3.收费方式方面,建议游戏时间收费,不管是按小时算还是按包季或者包年算,千万不要游戏时间免费;玩家基数大了这就是很稳定的收入;允许有商城,但商城不要卖属性 !不要卖属性! 不要卖属性! 也不要卖商城补血道具(取消神农秘药)!非常赞成卖时装、坐骑(这个要好好说一下,又是珍兽又是灵兽,能不能就叫坐骑系统,游戏币能买一些坐骑,顶级副本几率掉落一些,达成特殊成就限量获得一些,这样也是大大增加游戏体验和促进游戏激情的)、性别转换、人物模型改造,我相信很多大佬一定会买单;
4.元魂珠方面,建议取消元魂珠激活、取消召唤、取消合体、取消申通树、取消化神,只保留幻化!只保留幻化!只保留幻化!另外摒弃掉元魂珠合成吧!!!简直是变态设定!!!!!!!幻化技能固定,元魂珠在副本限制幻化次数,元魂珠获取方式改成怪物、精英怪、BOSS几率掉落,元魂珠星级由掉落难度和稀有程度决定。想要获取强力元魂珠就必须依靠团队的力量!
5.任务方面,精简任务,保留天下经典的任务,不要搞满屏的问号???????任务和剧情环环相扣,玩天下最大的感受就是我永远都有没做的任务,我的任务栏总是那么满。这是一种负担真的没必要;
6.手工方面,既然增加各等级段的世界套和战场,那也增加一下各等级段的手工套;此外再开发一些只有手工能出的特殊装备和强化道具;这样手工更具有可玩性。
目的只有一个,只希望天下做好做长久,不要走老路,搞得和现在一样新人不愿意来,老鸟不愿花钱,你们就藏宝阁收手续费。这种恶性循环真的不利于游戏发展。目前只说这么多,等游戏开放以后再给建议吧。
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