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三句话,拯救太虚通灵玄修

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发表于 2022-6-20 16:51 | 显示全部楼层 来自:浙江
玄体吞噬本身就是一个为了凑数而开发的技能,出江湖的年代太虚其实是很强的,所以江湖给了个寂寞。回血和减伤天机只占用两个玄修位,一个热血狂沙自动触发,一个盾想什么时候开就什么时候开。对比一下龟甲的前置条件,差太多了。

一个把自己一系技能吃掉的江湖,还要把一整个派系的玄修建立在这个江湖技能上,就好比给你吃一坨屎,然后觉得还不够恶心你,再用中餐、西餐等各种方法烹饪这坨屎让你选。

传统魂虚的缺点就是读条怕郁气、腿短、身板弱容易被秒、爆发起手太繁复、被近身了没有反制措施,如果说太极系目前做的比较完美,那是因为这个玄修是为传统魂虚量身定制的,免疫郁气、三个主要技能瞬发、神速回生一起开、斩妖威力和破甲等等。如果开发组有心再加强,给太极系随便修补下就都有了。

通灵的核心已经写在流派的名字上,是以加强通灵兽为主的。那么通灵兽到底有什么用,这个游戏在被乱改以前太虚都是怎么战斗的?想必很多老道士都有记忆,我们靠的是双控,一个定身被打没了就接下一个定身,如果下一个定身没有替补定身,就等一等CD,拖一拖节奏,或者邪影上去恐惧一次,中间还能夹一个风。目前整个游戏的风格向着快节奏秒人秒团的方向发展,甚至个人的发挥都盖过了团队的配合(鬼墨幽篁这种无敌隐身一开冲进人群秒一片大家也都见过了)。通灵引以为豪的双控和卡节奏,早已被各种解控和长时间免疫控制碾的粉碎。软甲的核心优势就是距离、先手和控制循环,如果说解控还情有可原,那么各种免疫和突进秒人机制就只能怪KFZ不理解游戏了。

如果要大改,通灵还是给个常驻的附体效果比较好,六种通灵兽,一种附体强化人物,一种协助战斗,一系技能里有两个技能长期有效,这一系技能就不算浪费了,并且不同的附体也适配不同的流派。比如乌龟加三维给受虚,老虎加追电、最小物理攻击给力虚、或者辅助重击魂虚心魔以后的输出稳定性,仙鹤加射程和会心,凤凰加透魔和重击,麒麟大幅强化回血、解控和辅助,邪影强化反隐和给所有其它召唤兽增加定身恐惧技能。具体的我开过一贴,道友们可以看看。

如果小改,也不是两三个技能可以完成的,目前通灵无论是控制、反控制、减伤回血、抗性、输出爆发能力,都弱于太极,更倾向于三个点:定身的机制、定身的射程、人物的身板。定身的机制是重点,建议人宠定身cd和控制时间都减半,但是定身前两秒无视免疫和解控,两秒过后免疫和解控才能生效,这样定身才能起到改变战斗节奏的作用。定身射程适当增加,或者神速期间人和宠的前三个定瞬发(参照太极,但是宠不能心魔,所以状态改成神速)。身板好说,回生给知彼或者加双防回血。最后斗转星移可以回来了,变成通灵兽通用技能,交换位置并且解除人物所有负面状态,这样可以有效规避魍魉催眠影杀,弈剑闭气七剑,荒火云麓控住一套。

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发表于 2022-6-22 23:40 | 显示全部楼层 来自:浙江

我这是躺枪么。附体是对所有太虚的最优解,甚至可以让太虚针对敌方不同的队伍配置临时切换战术和攻击属性,比如对面受多,你附体凤凰有透魔有重击,对面羽毛多,你附体仙鹤加射程,对面魂剑多,你附体白虎心魔上去砍就是了。既然爱太虚,就大胆的提要求。谈判的艺术就是要贪、要黑,起点高了,才不会被还价的太惨。

玄体吞噬就不要雕琢了,一坨翔怎么整都不会香的。

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发表于 2022-6-23 22:35 | 显示全部楼层 来自:浙江
贰諾諾 发表于 2022-6-23 10:53
当前通灵的词条描述就是以玄体吞噬为主,不是我想琢磨是我不得不琢磨。我真正的想法你可以翻我以前的帖子 ...

那你就继续拿屎做文章吧

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发表于 2022-6-24 01:23 | 显示全部楼层 来自:浙江
桃雾无边 发表于 2022-6-24 00:40
唔,其实附体的想法我在20年左右提过,但是~~hhhhhh你懂的

二十年前。。。你玩的是天下前传吗

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发表于 2022-7-16 03:50 | 显示全部楼层 来自:浙江
yanyulou000000 发表于 2022-7-7 18:19
现在的关键点在于怎么自保,他瞄的全小技能江湖各种突进来一两个技能,太虚根本反抗不了,顶端的也是没反应 ...

我也觉得太虚最大问题是被动减伤太少,或者被动免控被动位移,金人和铭心更像作秀,效果怎么样完全看对面会不会骗。
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