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[展示] 论:技术贴,怎么计算一个技能打出来的伤害

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以武入道

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楼主
发表于 2023-4-21 13:05 | 显示全部楼层 来自:广西
这年头还有新玩家?

首先,伤的技能威力不到100%,更别说150%,归元能到140%!

算法:
伤命中伤害:=物理伤害+法术伤害={(人物物理攻击×技能威力+技能附加攻击)×(1-对方物防减伤率)}+{人物属性面板附伤×(1-对方法防减伤率)}

伤会心伤害:={(人物物理攻击×技能威力+技能附加攻击)×1.5~1.7×(1-对方物防减伤率)}+{人物属性面板附伤×1.5~1.7}×(1-对方法防减伤率)

这是物理伤害类型技能的命中和会心公式,会心伤害系数1.5~1.7,暴击伤害系数2。自己套进去算就行。

归元的计算就比较复杂,归元技能伤害类型是物理挥砍,但技能附加大量物理攻击和元系伤害。所以物理伤害和法术伤害都高。

而且这只是最简单的只考虑了双防减伤,但实际上有玄修,江湖,知彼,御心,铁壁等等减伤属性没算。如果没有这些数学的话,可以直接套用以上公式计算伤害。
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