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沙发

楼主 |
发表于 2023-6-20 10:51
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来自:河北
一千个人一千种想法,各有各的想法很正常,大可不必上来就扣帽子。
事实上大家所谓的怀念天下贰,一方面是怀念曾经贰的画风和建模,一方面是在怀念贰的属性差距不是很大,清蒸操作好可以反杀红烧的游戏体验,但最终要的得还是怀念当时大家都不太会玩的却又是精力最充沛时候一点点摸索游戏玩法的快乐。
譬如前年我回去玩天下3,当时只热衷于充钱出天域出大禹出红烧,日常扔给代练。但是在我心里天下最好玩的时候却是当年和小伙伴们因为打幽谷本反复团灭躺尸在副本门口讨论打法的时候。是一个字一个字的读剧情对话,睡觉前骑着坐骑去巴蜀逛风景的时候。但是现在呢,即便把原汁原味的天下贰扔到我脸上,我也很难那么做了,即缺时间也无精力。
所以矫情点说,怀念天下贰其实是在怀念自己那个回不去的曾经……
另外我觉得改点卡制时对游戏本身玩法的影响不会那么大,因为点卡的本质就是把本应该由游戏公司通过商城能直接赚到的钱让利给玩家们,然后通过保持玩家的活跃数量创造营收。比如现在开金牛,要去花金币买一组金牛再去花元宝买一组杨枝玉露,但是点卡制后杨枝玉露的可以改成副本任务投放,诸如此类。
实际上天下实现点卡制的难处反而在于如何证物价的稳定,如何鼓励散人玩家“搬砖”,打击工作室和科技党们。 |
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