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我也赞同这个想法,因为最近经常提及超模这个词。在我见闻中,某些属性或者某些机制达到一个临界值,那即使是10%的属性差距,最终的呈现效果也是差别巨大的。举几个大家比较熟悉的例子:
例1.YL的寄语,如果这个数值达到50-60%以上,那YL的读条可以做到无暇链接,它的总体伤害系数会成几何式提升,例如即使在0.7秒的人类反应时间延长下,也能轻易做到火三接天罚,接火地,接风7,接水乱,接水狂一套(防杠:中间穿插水缓)。
例2、主题服的LW,他的技能机制,顺发强控+顺发高伤害系数技能,如果他的生存能力得到加强到一个无法被快速击杀或者开罩子让人无法下手的情况下,那这个2个因数也会极大提高总体伤害系数。这就是为什么主题服一直骂LW的原因。 |
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