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[讨论] 哈哈,这个技能调整干脆把冰心门派删了吧

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发表于 2024-3-19 21:12 | 显示全部楼层 来自:广东
绒布小兔子 发表于 2024-3-19 21:02 山东
还想拉人,风雷触8秒警告,我反而觉得免疫郁气没什么用

风雷触是离谱了,改成打断妙手就减治疗量差不多。调气时间削的有点多,削20%换免疫郁气我觉得可以

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发表于 2024-3-20 00:46 | 显示全部楼层 来自:广东
哭吧亚西 发表于 2024-3-20 00:05 广东
哦,那1秒行了吧

盯着云麓这个风雷触说真的没什么道理,没这么强,别尬黑

就事论事,我一个玩HH的也没吃过多少乃,这个打断对冰心确实是致命的。JJC环境大洗牌,战场里不能妙手也等同罚站。虽然我也很烦冰心在后面一直加,但是完全不能加明显是不合理的,改成妙手被封后减40%治疗量这样更合理些。只能说你玩WL的也不在乎两边冰心加不加血,但是别人尤其是打竞技场的时候平衡性更差了。以前冰心+太虚,吃个恐惧就已经输了,蓝已经不够打完这场了。以后冰心加云麓,低成本水缓拖时间加风雷触封妙手。我已经不敢想单排怎么打过对面冰心云麓太虚队了。

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发表于 2024-3-20 01:05 | 显示全部楼层 来自:广东
丶行影不離 发表于 2024-3-20 00:15 广东
哪来的小仙女啊,免疫郁气没有用了,移动8门没用了,收益的是打手啦,瞬发本脉没用了,是是是,都给你,都 ...

你也是逆天,免疫郁气是削了时间换来的吧?移动八门确实是增强,但是群脉确实受益的是别人吧?增强称不上顶多是技能优化吧?固本目前看不出来效果,但是之前受益的确实是队友吧,现在只有1分钟时间明显削弱了,之前一个固本能在战斗中回好多血,现在要有CP锁头奈才有之前的效果了。
我一个玩HH的说实话挺烦冰心一直加血的,本来就没多少机会打到人,砍出去一刀还被人加满了,但是有冰心给加本还是很感谢很开心的。你如果这么有骨气的话建议以后别人群本脉群到你的时候自己点掉,这样你确实可以说自己没受益。
讲真别人很普通的讲技能改动,有理你就说理,开口就给人扣小仙女帽子你真的很捞。这里是天下二论坛,不是贴吧也不是哔站,还请你克制一点收收味。

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发表于 2024-3-20 01:29 | 显示全部楼层 来自:广东
仔细读过技能固本改成大缓回2秒一跳,具体数值不清楚应该还算挺强的,就是充能数只有2有点少,调息1.5有点多毕竟一个瞬发技能用完1.5秒干瞪眼,1秒比较合适吧,充能数根据等级增加到3或者是4比较合适(具体还是看数值搞不好2充能已经很强了)。
调气时间削的有点多,削20%换免疫郁气我觉得还算合适。
争议比较大的是这个妙手可能被风雷触封,8秒还是太久了,以前竞技场没冰心怕对面魂剑,有冰心怕对面太虚魍魉,以后要加个云麓,我都不敢想我一个单排HH碰到对面冰心太虚云麓怎么玩,适当改一下被打断妙手减一定治疗量比较合理。

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发表于 2024-3-20 01:54 | 显示全部楼层 来自:广东
昵称773ed2 发表于 2024-3-20 01:38 江苏
老哥评论还是挺中肯,这个固本,我算了下2300的念才回2800的血一口妙手之前是6600,有的固本的时间能奶两 ...

调息跟充能还是看实际数值,强弱不好说。25%治疗改成10%治疗,但是多了个回血技能跟10%血上限,强弱也还是要看数值。调气时间削的有点多,15%-20%比较合理。对队友治疗削弱我觉得合理,毕竟现在两边远程玩无限火力大乱斗然后冰心后面加血拉锯战称不上是合理健康的生态环境,打个巴蜀两边互丢技能2分钟我电脑都开始掉帧,跟势力战有啥区别了。
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