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[原创绘图] 黑白阴阳才是永恒=====原创【森罗妹子】求指点=====

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楼主
发表于 2011-7-2 17:32 | 显示全部楼层 来自:陕西
人体结构没吃透。你对着镜子去摆下那道姑妹子的动作,肩膀和脖子之间,肩膀和胳膊之间,这两个细节部位的透视都有问题。然后,从膝盖一直到脚踝,骨骼结构都是错的。
此外,用笔有些死板,你画的时候太过注重衣服这种细节了,但你要知道,衣服是穿在人身上的,它再怎么美,也不可以夺了人的风头。
有了闲工夫多画一画吧。

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沙发
发表于 2011-7-2 17:51 | 显示全部楼层 来自:陕西
人体结构示意图……只画了我们起第一遍草稿时候的大结构……

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板凳
发表于 2011-7-3 13:50 | 显示全部楼层 来自:陕西
原帖由 静止待花落 于 2011-7-3 01:32 发表
这个...不是什么战斗非战斗状态 我自是随便摆了个Poss= =! 至于摆么。。。天下的制作建模跟材质贴的很。。。画的时候有纠结摆是要弄软布还是跟看起来一样弄那种带点厚度的(例如冬装)那种的。。。 以后定下画风会对 ...

……道士的话,像太虚观这样出国师的地方,高级弟子穿绸缎材质的衣服是很正常的。
原创其实是件很自由的事情,你只要把那个人画的符合他的身份就好了。其他的东西,完全不用去管那么多。

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发表于 2011-7-4 00:17 | 显示全部楼层 来自:陕西

回复 28# 的帖子

嗯 我是学动画的。

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发表于 2011-7-5 02:29 | 显示全部楼层 来自:陕西
最基本的东西都是相通的。我们这一届学动画的人里,后来有很多是自己出去找了培训班,自己花钱学游戏角色的3D建模,然后去游戏公司里供职了。
 
不过原画这东西,它跟插画不同的地方在于,原画更注重的是设计(比方说色彩搭配,服饰风格,还有行动时候的动作特征),而插画注重的则是整个画面的视觉效果(有些时候,为了更好的视觉效果,插画里的动物还有人物会被变形到很夸张的地步——但原画就不会干得这么离谱)。

[ 本帖最后由 九玖 于 2011-7-5 02:48 编辑 ]

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